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店主称呼:李老师   联系方式:购买咨询请联系我  17335588169    地址:重庆 重庆市 北碚区 重庆市 北碚区天生路2号 西南大学 北碚校区
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店铺公告
温馨提醒:

本店销售的图书均为正版二手图书,品相八成新左右 ,无破损无缺页,内页会有不同程度的笔记划线,介意者慎买!合作快递韵达,邮政,圆通等多仓发货。付款后正常三天内发货,收到书有任何问题均可联系在线客服给您满意处理。 祝您学业有成 购物愉快!

(另由于是旧书,随书附带的光盘等资料不保证会有哦!)

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店铺介绍
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本店销售的图书均为正版二手图书,品相八成新左右 ,无破损无缺页,内页会有不同程度的笔记划线,介意者慎买!合作快递韵达,邮政,圆通等多仓发货。付款后正常三天内发货,收到书有任何问题均可联系在线客服给您满意处理。 祝您学业有成 购物愉快!

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第五步:确认收货、评价。
作/译者:王志强 出版社:高等教育出版社
多媒体应用基础
出版日期:2012年01月
ISBN:9787040335545 [十位:7040335549]
页数:410      
定价:¥42.00
店铺售价:¥6.00 (为您节省:¥36.00
店铺库存:4
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《多媒体应用基础》内容提要:
《高等学校计算机基础课程多元教学系列教材:多媒体应用基础》是根据教育部高等学校计算机基础课程教学指导委员会制定的《高等学校计算机基础课程教学基本要求》中“多媒体技术及应用”课程教学基本要求编写的。全书共分为7章,主要内容包括多媒体技术基础、数字音频技术及Audition的使用、数字图像处理技术及Photoshop的使用、计算机动画技术及F1ash的使用、数字视频处理技术及Premiere的使用、两个主流的多媒体著作工具Authorware和Dreamweaver的使用,以及多媒体应用系统开发等。《高等学校计算机基础课程多元教学系列教材:多媒体应用基础》在写作过程中注重初学者的认识规律,深入浅出,强调技术的新颖性、实用性和完备性。
《多媒体应用基础》图书目录:
第1章多媒体技术基础
1.1多媒体技术概述
1.1.1媒体及其分类
1.1.2多媒体
1.1.3多媒体技术
1.2多媒体系统的组成
1.2.1多媒体系统结构
1.2.2多媒体硬件系统
1.2.3多媒体软件系统
1.3多媒体存储技术
1.3.1多媒体存储技术概述
1.3.2光盘存储系统
1.3.3CD存储技术
1.3.4DVD存储技术
1.3.5光盘刻录软件
1.4多媒体技术的发展与应用
1.4.1多媒体技术的发展历程
1.4.2多媒体技术的发展趋势
1.4.3多媒体技术的应用领域
本章小结
习题1
第2章数字音频处理技术
2.1数字音频基础知识
2.1.1声音的基本概念
2.1.2声音的数字化
2.1.3音频的文件格式
2.1.4音频的采集与处理
2.2数字音频压缩标准
2.2.1音频压缩方法概述
2.2.2音频压缩技术标准
2.2.3音频压缩工具软件
2.3声卡与电声设备
2.3.1声卡
2.3.2传声器
2.3.3扬声器
2.3.4音箱
2.4电子音乐与MIDI
2.4.1电子音乐的发展
2.4.2MIDI音乐技术
2.4.3计算机音乐系统
2.4.4音乐软件的分类
2.5音频编辑软件
2.5.1Audition概述
2.5.2音频的基本操作
2.5.3音频的剪辑技术
2.5.4音频的特殊效果
2.5.5多轨音频的制作
2.5.6CD音乐的刻录
2.6语音识别技术
2.6.1语音识别的发展历史
2.6.2语音识别的基本原理
2.6.3语音识别系统的分类
2.6.4语音识别软件
2.7语音合成技术
2.7.1语音合成的研究历史
2.7.2语音合成的概念
2.7.3文语转换技术
本章小结
习题2
第3章数字图像处理技术
3.1数字图像基础知识
3.1.1光和颜色
3.1.2图像与图形
3.1.3图像的数字化
3.1.4图像的文件格式
3.1.5图像的获取与处理
3.2静止图像压缩标准
3.2.1图像压缩方法概述
3.2.2JPEG图像压缩标准
3.2.3JPEG图像压缩工具
3.3显示设备与扫描仪
3.3.1显示设备
3.3.2扫描仪
3.4图像处理软件
3.4.1Photoshop概述
3.4.2图像的基本操作
3.4.3图层的应用
3.4.4通道与蒙版
3.4.5典型滤镜效果
3.4.63D图像处理
本章小结
习题3
第4章计算机动画技术
4.1计算机动画基础
4.1.1动画与计算机动画
4.1.2计算机动画的分类
4.1.3计算机动画的文件格式
4.1.4计算机动画的应用领域
4.2计算机动画的制作环境
4.2.1计算机硬件与软件环境
4.2.2二维动画基本制作过程
4.2.3三维动画基本制作过程
4.3计算机动画的设计方法
4.3.1计算机动画创意
4.3.2动画动作的设计
4.3.3影视片头的设计
4.4矢量动画制作软件
4.4.1Flash概述
4.4.2Flash的基本操作
4.4.3基本动画制作
4.4.4元件与库资源
4.4.5声音与视频
4.5动画在游戏中的应用
4.5.1Flash游戏的特点
4.5.2ActionScript语言基础
4.5.3Flash游戏的交互编程
4.5.4游戏动画制作实例
本章小结
习题4
第5章数字视频处理技术
5.1数字视频基础知识
5.1.1视频的基本概念
5.1.2视频的数字化
5.1.3视频的文件格式
5.1.4视频的获取与处理
5.2运动图像压缩标准
5.2.1视频压缩基本原理
5.2.2MPEG视频压缩标准
5.2.3视频转换压缩工具
5.3摄像头与数字摄像机
5.3.1数字摄像头
5.3.2数字摄像机
5.4视频编辑软件
5.4.1Premiere概述
5.4.2视频的基本操作
5.4.3音视频转场**
5.4.4音视频**
5.4.5字幕与标题
5.4.6视频制作过程
5.5视频光盘制作
5.5.1光盘制作系统
5.5.2VCD与DVD制作
本章小结
习题5
第6章多媒体著作工具
6.1多媒体著作工具概述
6.1.1多媒体著作工具的功能
6.1.2多媒体著作工具的类型
6.1.3多媒体著作工具的评价和选择
6.2基于图标的多媒体著作工具
6.2.1Authorware概述
6.2.2图标的基本使用
6.2.3多媒体素材管理
6.2.4文字对象处理
6.2.5多媒体对象应用
6.2.6多媒体程序交互
6.2.7发布与打包
6.3基于网页的多媒体著作工具
6.3.1Dreamweaver概述
6.3.2站点规划
6.3.3多媒体网页创作
6.3.4创建用户交互性
6.3.5网页内容布局
6.3.6多媒体网页发布
本章小结
习题6
第7章多媒体应用系统开发
7.1多媒体软件开发技术
7.1.1多媒体软件工程概述
7.1.2多媒体软件开发过程
7.1.3多媒体软件界面设计
7.1.4多媒体软件美学原则
7.2多媒体交互课件制作
7.2.1确定选题
7.2.2脚本设计
7.2.3素材准备与制作
7.2.4编码集成
7.2.5系统测试
7.2.6使用与维护
7.3多媒体网站建设
7.3.1确定选题
7.3.2脚本设计
7.3.3素材准备与制作
7.3.4编码集成
7.3.5系统测试
7.3.6使用与维护
7.4视频点播系统开发
7.4.1确定选题
7.4.2脚本设计
7.4.3素材准备与制作
7.4.4编码集成
7.4.5系统测试
7.4.6使用与维护
本章小结
习题7
附录A实验指导
实验1多媒体工具软件
实验2声音采集与处理
实验3图像获取与处理
实验4动画设计与制作
实验5视频采集与编辑
实验6多媒体著作工具
实验7多媒体网页制作
实验8图文声像的整合
附录B习题答案
参考文献