出版日期:2009年05月
ISBN:9787894877277
[十位:7894877271]
页数:242
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《3ds Max 多边形建模:三维造型技术全实例学习》内容提要:
本手册以全实例的教学形式,让学习者掌握“影视动画、游戏、工业产品、建筑”四大应用领域中“机械、交通工具、建筑、人物角色、卡通动物”等常用三维模型的制作方法和技巧,*终完全掌握3ds Max 2009多边形建模的方法。
全手册实例专业、实用,完全按照真实的岗位需求设计知识点,操作流程科学合理,可以提高读者的实际工作效率。所有实例都配有多媒体视频教程,6张DVD光盘,274个视频片段,总时长超过了68小时,让读者可以边看边学,令学习更轻松,掌握更容易。
本手册适合3ds Max的初学者以及希望得到建模师岗位的自学者,可作为提高3ds Max建模技能的参考书,还可作为培训机构、职业技术院校、大中专院校三维动画专业的专项教学用书。
《3ds Max 多���形建模:三维造型技术全实例学习》图书目录:
第1章 三维建模的艺术
1.1 建模——三维动画的起点
1.2 **三维模型作品欣赏
1.3 ds Max的建模方法
1.3.1 参数化建模
1.3.2 复合对象建模
1.3.3 样条线建模
1.3.4 网格建模
1.3.5 多边形建模
1.3.6 面片建模
1.3.7 NURBS建模
1.3.8 细分曲面建模
1.4 不同应用领域的三维模型
1.4.1 卡通动画
1.4.2 游戏美工
1.4.3 影视**
1.4.4 环境艺术
1.4.5 工业造型
1.5 多边形建模的优势
第2章 ds Max的角色建模工具
2.1 创建多边形的方法
2.2 多边形的次对象层级
2.2.1 改变顶点位置
2.2.2 改变拓扑结构
2.3 选择和软选择工具
2.3.1 选择方式介绍
2.3.2 Soft Selection[软选择]卷展栏
2.4 顶点层级常用工具
2.4.1 Edit Poly Mode[编辑多边形模式]卷展栏
2.4.2 Edit Vertices[编辑顶点]卷展栏
2.5 边和边界层级常用工具
2.5.1 Edit Edges[编辑边]卷展栏
2.5.2 Edit Borders[编辑边界]卷展栏
2.6 面和元素层级常用工具
2.6.1 Edit Polygons[编辑多边形]卷展栏
2.6.2 Edit Elements[编辑元素]卷展栏
2.7 对象层级常用工具
2.8 细分表面工具
2.8.1 Meshsmooth[网格平滑]修改器
2.8.2 TurboSmooth[涡轮平滑]修改器
2.8.3 Tessellate[细化]修改器
2.9 绘制变形工具
第3章 新手入门实例——创建手枪模型
第4章 新手进阶实例——创建三维鹦鹉的模型
第5章 强化实例训练——音乐教师的角色建模
第6章 动漫角色实例——卡通少女角色建模
第7章 游戏角色实例——创建人形怪兽模型
第8章 建筑效果实例——复式楼的建筑模型
第9章 工业产品实例——布加迪-威龙汽车
第10章 **综合实例——Ducati 98摩托车
《3ds Max 多边形建模:三维造型技术全实例学习》编辑推荐与评论:
主流3D建模技术:详尽剖析影视动画、游戏、工业造型、建筑表现四大创意行业*主流的多边形建模技术。
重视实战实训:精选8个典型实战案例,涉及机械、交通工具、人物角色、卡通动物等主题的岗位实用技能。
从本手册中你可以学到什么:
如果你是一位3D设计或3D动画的初学者,可以了解3ds Max多边形建模的常用工具和使用方法。
可以掌握“影视动画、游戏、工业产品造型,建筑”四大应用领域的实用多边形建模技术。
可以掌握各领域中“机械、交通工具、建筑、人物角色,卡通动物”等常用三维模型的制作方法和技巧。