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店主称呼:北京中佳图书   联系方式:购买咨询请联系我  18230226648    地址:北京 北京市 丰台区 永合庄镇四海
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Microsoft .NET企业级应用架构设计
出版日期:2010年06月
ISBN:9787115227126 [十位:7115227128]
页数:412      
定价:¥69.00
店铺售价:¥37.90 (为您节省:¥31.10
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《Microsoft .NET企业级应用架构设计》内容提要:
本书主要介绍了.NET平台下企业级架构设计开发的指导原则、*佳实
践和模式等。书中**部分介绍了软件设计基本原则以及架构的相关概念
;第二部分按照业务逻辑层、数据访问层、表现层和服务层进行了说明,
并详细分析了各层中的常见模式。
作者Dino曾撰写多部.NET相关的畅销著作,虽然本书涉及架构这个高
端主题,但其文字生动活泼,行文一气呵成。本书适合中**.NET开发人
员、软件架构师以及有志于成为软件架构师的读者阅读。
**部分 设计原则
第1章 当代的架构师和架构
1.1 软件架构到底是什么
1.1.1 将架构原则应用至软件中
1.1.2 什么属于架构,什么不属于
1.1.3 架构与决定相关
1.1.4 软件的需求和质量
1.2 架构师到底是什么
1.2.1 架构师的职责
1.2.2 你知道有多少种架构师吗
1.2.3 对架构师的一些常见误解
1.3 软件开发流程概览
1.3.1 软件生命周期
1.3.2 软件开发模型
1.4 小结
1.5 本章的墨菲法则
第2章
《Microsoft .NET企业级应用架构设计》图书目录:
本书主要介绍了.NET平台下企业级架构设计开发的指导原则、*佳实
践和模式等。书中**部分介绍了软件设计基本原则以及架构的相关概念
;第二部分按照业务逻辑层、数据访问层、表现层和服务层进行了说明,
并详细分析了各层中的常见模式。
作者Dino曾撰写多部.NET相关的畅销著作,虽然本书涉及架构这个高
端主题,但其文字生动活泼,行文一气呵成。本书适合中**.NET开发人
员、软件架构师以及有志于成为软件架构师的读者阅读。
**部分 设计原则
第1章 当代的架构师和架构
1.1 软件架构到底是什么
1.1.1 将架构原则应用至软件中
1.1.2 什么属于架构,什么不属于
1.1.3 架构与决定相关
1.1.4 软件的需求和质量
1.2 架构师到底是什么
1.2.1 架构师的职责
1.2.2 你知道有多少种架构师吗
1.2.3 对架构师的一些常见误解
1.3 软件开发流程概览
1.3.1 软件生命周期
1.3.2 软件开发模型
1.4 小结
1.5 本章的墨菲法则
第2章 UML必要知识
2.1 UML概览
2.1.1 建模语言的出现动机和历史
2.1.2 UML的模式和使用方法
2.2 UML图表
2.2.1 用例图
2.2.2 类图
2.2.3 顺序图
2.3 小结
2.4 本章的墨菲法则
第3章 设计原则和模式
3.1 基本设计原则
3.1.1 警钟因何而鸣
3.1.2 结构化设计
3.1.3 分离关注点
3.2 面向对象设计
3.2.1 面向对象基本设计原则
3.2.2 **原则
3.3 从原则到模式
3.3.1 模式究竟是什么
3.3.2 模式vs. 惯用法
3.3.3 依赖注入
3.4 在设计时就考虑需求
3.4.1 可测试性
3.4.2 **性
3.5 从对象到方面
3.5.1 面向方面编程
3.5.2 AOP实战
3.6 小结
3.7 本章的墨菲法则
……
第二部分 系统设计
第4章 业务层
第5章 服务层
第6章 数据访问层
第7章 表现层
附录A Northwind Starter Kit
*后的思考
《Microsoft .NET企业级应用架构设计》文章节选:
本书主要介绍了.NET平台下企业级架构设计开发的指导原则、*佳实
践和模式等。书中**部分介绍了软件设计基本原则以及架构的相关概念
;第二部分按照业务逻辑层、数据访问层、表现层和服务层进行了说明,
并详细分析了各层中的常见模式。
作者Dino曾撰写多部.NET相关的畅销著作,虽然本书涉及架构这个高
端主题,但其文字生动活泼,行文一气呵成。本书适合中**.NET开发人
员、软件架构师以及有志于成为软件架构师的读者阅读。
**部分 设计原则
第1章 当代的架构师和架构
1.1 软件架构到底是什么
1.1.1 将架构原则应用至软件中
1.1.2 什么属于架构,什么不属于
1.1.3 架构与决定相关
1.1.4 软件的需求和质量
1.2 架构师到底是什么
1.2.1 架构师的职责
1.2.2 你知道有多少种架构师吗
1.2.3 对架构师的一些常见误解
1.3 软件开发流程概览
1.3.1 软件生命周期
1.3.2 软件开发模型
1.4 小结
1.5 本章的墨菲法则
第2章 UML必要知识
2.1 UML概览
2.1.1 建模语言的出现动机和历史
2.1.2 UML的模式和使用方法
2.2 UML图表
2.2.1 用例图
2.2.2 类图
2.2.3 顺序图
2.3 小结
2.4 本章的墨菲法则
第3章 设计原则和模式
3.1 基本设计原则
3.1.1 警钟因何而鸣
3.1.2 结构化设计
3.1.3 分离关注点
3.2 面向对象设计
3.2.1 面向对象基本设计原则
3.2.2 **原则
3.3 从原则到模式
3.3.1 模式究竟是什么
3.3.2 模式vs. 惯用法
3.3.3 依赖注入
3.4 在设计时就考虑需求
3.4.1 可测试性
3.4.2 **性
3.5 从对象到方面
3.5.1 面向方面编程
3.5.2 AOP实战
3.6 小结
3.7 本章的墨菲法则
……
第二部分 系统设计
第4章 业务层
第5章 服务层
第6章 数据访问层
第7章 表现层
附录A Northwind Starter Kit
*后的思考
《Microsoft .NET企业级应用架构设计》编辑推荐与评论:
本书主要介绍了.NET平台下企业级架构设计开发的指导原则、*佳实
践和模式等。书中**部分介绍了软件设计基本原则以及架构的相关概念
;第二部分按照业务逻辑层、数据访问层、表现层和服务层进行了说明,
并详细分析了各层中的常见模式。
作者Dino曾撰写多部.NET相关的畅销著作,虽然本书涉及架构这个高
端主题,但其文字生动活泼,行文一气呵成。本书适合中**.NET开发人
员、软件架构师以及有志于成为软件架构师的读者阅读。
**部分 设计原则
第1章 当代的架构师和架构
1.1 软件架构到底是什么
1.1.1 将架构原则应用至软件中
1.1.2 什么属于架构,什么不属于
1.1.3 架构与决定相关
1.1.4 软件的需求和质量
1.2 架构师到底是什么
1.2.1 架构师的职责
1.2.2 你知道有多少种架构师吗
1.2.3 对架构师的一些常见误解
1.3 软件开发流程概览
1.3.1 软件生命周期
1.3.2 软件开发模型
1.4 小结
1.5 本章的墨菲法则
第2章 UML必要知识
2.1 UML概览
2.1.1 建模语言的出现动机和历史
2.1.2 UML的模式和使用方法
2.2 UML图表
2.2.1 用例图
2.2.2 类图
2.2.3 顺序图
2.3 小结
2.4 本章的墨菲法则
第3章 设计原则和模式
3.1 基本设计原则
3.1.1 警钟因何而鸣
3.1.2 结构化设计
3.1.3 分离关注点
3.2 面向对象设计
3.2.1 面向对象基本设计原则
3.2.2 **原则
3.3 从原则到模式
3.3.1 模式究竟是什么
3.3.2 模式vs. 惯用法
3.3.3 依赖注入
3.4 在设计时就考虑需求
3.4.1 可测试性
3.4.2 **性
3.5 从对象到方面
3.5.1 面向方面编程
3.5.2 AOP实战
3.6 小结
3.7 本章的墨菲法则
……
第二部分 系统设计
第4章 业务层
第5章 服务层
第6章 数据访问层
第7章 表现层
附录A Northwind Starter Kit
*后的思考
《Microsoft .NET企业级应用架构设计》作者介绍:
本书主要介绍了.NET平台下企业级架构设计开发的指导原则、*佳实
践和模式等。书中**部分介绍了软件设计基本原则以及架构的相关概念
;第二部分按照业务逻辑层、数据访问层、表现层和服务层进行了说明,
并详细分析了各层中的常见模式。
作者Dino曾撰写多部.NET相关的畅销著作,虽然本书涉及架构这个高
端主题,但其文字生动活泼,行文一气呵成。本书适合中**.NET开发人
员、软件架构师以及有志于成为软件架构师的读者阅读。
**部分 设计原则
第1章 当代的架构师和架构
1.1 软件架构到底是什么
1.1.1 将架构原则应用至软件中
1.1.2 什么属于架构,什么不属于
1.1.3 架构与决定相关
1.1.4 软件的需求和质量
1.2 架构师到底是什么
1.2.1 架构师的职责
1.2.2 你知道有多少种架构师吗
1.2.3 对架构师的一些常见误解
1.3 软件开发流程概览
1.3.1 软件生命周期
1.3.2 软件开发模型
1.4 小结
1.5 本章的墨菲法则
第2章 UML必要知识
2.1 UML概览
2.1.1 建模语言的出现动机和历史
2.1.2 UML的模式和使用方法
2.2 UML图表
2.2.1 用例图
2.2.2 类图
2.2.3 顺序图
2.3 小结
2.4 本章的墨菲法则
第3章 设计原则和模式
3.1 基本设计原则
3.1.1 警钟因何而鸣
3.1.2 结构化设计
3.1.3 分离关注点
3.2 面向对象设计
3.2.1 面向对象基本设计原则
3.2.2 **原则
3.3 从原则到模式
3.3.1 模式究竟是什么
3.3.2 模式vs. 惯用法
3.3.3 依赖注入
3.4 在设计时就考虑需求
3.4.1 可测试性
3.4.2 **性
3.5 从对象到方面
3.5.1 面向方面编程
3.5.2 AOP实战
3.6 小结
3.7 本章的墨菲法则
……
第二部分 系统设计
第4章 业务层
第5章 服务层
第6章 数据访问层
第7章 表现层
附录A Northwind Starter Kit
*后的思考