出版日期:2009年07月
ISBN:9787302201076
[十位:7302201072]
页数:287
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《Flash动画设计与制作》内容提要:
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司*新推出的动画制作软件——中文版Flash CS3的操作方法和使用技巧。本书侧重于实用性,以Flash动画作品设计为主线,以典型、实用的例子为辅线,使用户在学习制作Flash动画的过程中掌握相关的操作和技巧。全书主要介绍了Flash CS3的基础知识、绘图工具和文本工具的使用、动画的制作、动作脚本的编写、动画角色的设计、动画作品的设计和商业作品的制作实例等内容,在讲解每个知识点时都配有相应的实例,让读者在不断的实际操作中更加牢固地掌握书中讲解的内容。另外,还穿插介绍了大量经典的Flash动画作品创意与设计的理念和手法。
本书内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,适合本科院校、高职高专院校及各类技术学校作为动漫、多媒体课程教材使用,也可以作为Flash动画制作爱好者的参考书。
《Flash动画设计与制作》图书目录:
第1章Flash CS3基础知识
1.1 Flash CS3简介
1.2 Flash CS3工作界面
1.3 Flash基本操作
1.3.1 文件操作
1.3.2 辅助工具
1.3.3 设置场景
1.4 创建**个Flash作品
习题
第2章 绘图基础
2.1 绘图工具箱
2.2 绘图工具
2.2.1 Flash绘图方式
2.2.2 线条工具
2.2.3 铅笔工具
2.2.4 椭圆工具和基本椭圆工具
2.2.5 矩形工具和基本矩形工具
2.2.6 多角星形工具
2.2.7 刷子工具
2.2.8 钢笔工具
2.3 选取颜色
2.3.1 笔触颜色与填充颜色
2.3.2 颜色的自定义
2.4 编辑图形工具
2.4.1 墨水瓶工具
2.4.2 颜料桶工具
2.4.3 滴管工具
2.4.4 橡皮擦工具
2.5 选择对象的工具
2.5.1 选择工具
2.5.2 部分选取工具
2.5.3 套索工具
2.6 编辑对象
2.6.1 复制、粘贴和删除对象
2.6.2 移动和锁定对象
2.6.3 排列和对齐对象
2.6.4 组对象
2.7 变形对象
2.7.1 任意变形工具
2.7.2 渐变变形工具
2.7.3 “变形”面板
2.8 查看工具
2.8.1 手形工具
2.8.2 缩放工具
2.9 绘图工具的综合运用
习题
第3章 文本的使用
3.1 文本工具
3.2 输入和编辑文本
3.3 设置文本属性
3.4 改变文本形状
3.4.1 整体变形
3.4.2 局部变形
习题
第4章 图层和场景
4.1 图层的概述
4.2 图层的创建和管理
4.2.1 创建图层和图层文件夹
4.2.2 编辑图层
4.2.3 查看图层
4.3 引导层
4.3.1 普通引导层
4.3.2 运动引导层
……
第5章 元件、实例和库资源
第6章 创建动画
第7章 动作脚本基础
第8章 角色设计
第9章 动画的设计
第10章 商业应用实例
《Flash动画设计与制作》文章节选:
第1章Flash CS3基础知识
Flash CS3是一款设计和制作动画的专业软件,它采用了网络流式媒体技术,突破了网络带宽的限制,能在网络上快速地播放动画,并实现动画交互,使网站设计人员能够充分发挥个人的创造性和想象力,随心所欲地设计各种动态标志、广告条、精美网页,还可以制作出动感十足的MTV音乐动画、动画短剧、互动游戏等。
本章主要介绍Flash CS3中文版的工作环境,以及如何在Flash中进行简单的操作。
1.1 Flash CS3简介
Flash之所以能占据网络多媒体的重要位置,*重要的一点是它采用了矢量技术。基于矢量图形的Flash动画即使缩放其尺寸,也不会影响图像的质量和文件大小。在Flash中既可以创建静态矢量文件,也可以创建动态矢量文件,并且还可以导入位图文件,对其进行编辑。
由于Flash具有强大的矢量动画编辑功能、灵活的操作界面、开放式的结构,因此已被应用于影视、游戏、网页、课件、广告、演示等诸多领域。那些通过Flash来从事艺术表达和设计的人被称为“闪客”,他们创作了很多**的网络动漫作品。在后面的章节中会介绍一些具有代表性的Flash动漫作品。
……
《Flash动画设计与制作》编辑推荐与评论:
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·系统讲解了FIash设计的要点和难点
·实例众多,实用性强
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