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店主称呼:小乔   联系方式:购买咨询请联系我  18260097623    地址:江苏省 南京市 栖霞区 江苏省南京市栖霞区仙林新村
促销广告:大学教材
图书分类
店铺公告
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店铺介绍
大学二手教材,只卖正版,拒绝盗版!
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第四步:卖家发货。
第五步:确认收货、评价。
作/译者:侯小毛 出版社:清华大学出版社
Java程序设计实用教程(第3版)
出版日期:2014年01月
ISBN:9787302346913 [十位:7302346917]
页数:333      
定价:¥39.00
店铺售价:¥11.70 (为您节省:¥27.30
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订单图书
  • 100分
    满分
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    [2022-03-24 10:01:48]
    刘**
    郑州市
  • 100分
    满分
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    [2021-11-12 19:14:15]
    无*
    福州市
  • 100分
    满分
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    [2021-08-19 13:59:56]
    孙*
    武汉市
  • 100分
    满分
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    [2021-06-23 17:08:50]
    樊*
    新乡市
    外国文化史 ¥14.00
  • 100分
    满分
    确认收货后30天未评价,系统默认好评!
    [2021-05-05 10:06:30]
    朱**
    长沙市
《Java程序设计实用教程(第3版)》内容提要:
《21世纪高等学校计算机基础实用规划教材:Java程序设计实用教程(第3版)》以通俗易懂的语言介绍Java编程思想,运用大量的经典实例,从实用的角度讲解Java面向对象编程思路和数据库编程技术,每章后均有对应的技能训练和丰富的习题,*后一章是课程设计,通过考试软件及计算器的设计,让读者全面掌握Java软件开发的全过程���并提供全部参考答案和源程序。
《Java程序设计实用教程(第3版)》图书目录:
第1章 Java 程序设计导论
1.1 Java的三种版本
1.1.1 Java语言的特点
1.1.2 Java的应用范围
1.1.3 Java的三种版本
1.2 Java程序的两种类型
1.2.1 应用程序(Application)
1.2.2 小程序(Applet)
1.3 Java程序运行环境的配置
1.3.1 安装和设置JDK
1.3.2 JDK环境下Java程序的编译与运行
1.3.3 编程软件介绍
1.4 面向对象编程基础
1.4.1 对象、类和消息
1.4.2 继承
1.4.3 抽象与接口
1.4.4 多态
1.4.5 类的实现
技能训练1:Java简单程序的设计
一、目的
二、内容
本章习题
第2章 Java编程基础
2.1Java语言的基本组成
2.1.1分隔符
2.1.2关键字
2.1.3Java语言标识符
2.1.4Java的编码规范
2.2基本数据类型
2.2.1基本数据类型
2.2.2类型转换
2.3运算符与表达式
2.3.1算术运算符
2.3.2关系运算符
2.3.3逻辑运算符
2.3.4位运算符
2.3.5赋值运算符
2.3.6条件运算符
2.3.7表达式
技能训练2:Java语言编程基础
一、目的
二、内容
三、思考题
2.4数组
2.4.1一维数组
2.4.2多维数组
2.4.3与数组有关的常用系统方法
2.4.4命令行参数的用法
2.5控制结构
2.5.1分支语句
2.5.2循环语句
技能训练3:Java语言控制结构
一、目的
二、内容
三、思考题
本章习题
第3章面向对象的编程技术
3.1类
3.1.1面向对象的概念
3.1.2类的定义
3.1.3类的修饰
3.1.4属性和方法的声明
3.2类的实例化
3.2.1类的实例化
3.2.2对象的引用
3.2.3方法的参数传递
3.2.4对象的消失
3.3构造方法
3.3.1构造方法的定义
3.3.2构造方法的重载
3.4this与super
3.4.1this
3.4.2super
3.5字符串的处理
3.5.1字符串的生成
3.5.2字符串的访问
3.5.3 String类的常用方法
3.6JDK的帮助系统
技能训练4:面向对象的编程技术
一、目的
二、内容
三、思考题
本章习题
第4章包、接口、类库
4.1包
4.1.1包的声明
4.1.2包的引用
4.2接口
4.2.1接口的声明
4.2.2接口的继承
4.2.3接口的实现
4.3Java类库
4.3.1Java类库结构
4.3.2java.lang包介绍
技能训练5:包、接口、类库
一、目的
二、内容
本章习题
第5章图形用户界面设计
5.1AWT概述
5.1.1AWT组件的一般功能
5.1.2AWT的基本组件
5.2Frame(框架)和Panel(面板)
5.2.1Frame框架类
5.2.2Panel面板类
5.3布局管理器
5.3.1FlowLayout顺序布局管理器
5.3.2BorderLayout边界布局管理器
5.3.3GridLayout网格布局管理器
5.3.4CardLayout卡片布局管理器
5.3.5GridBagLayout网格包布局管理器
技能训练6:图形界面容器及布局管理器
一、目的
二、内容
三、思考题
5.4 AWT事件模型
5.4.1JDK事件处理模型
5.4.2事件监听器
5.4.3事件适配器
技能训练7:Java事件处理机制
一、目的
二、内容
三、思考题
本章习题
第6章AWT和Swing组件库
6.1AWT基本组件
6.1.1Label标签
6.1.2Button按钮
6.1.3CheckBox复选框
6.1.4复选框组——单选按钮
6.1.5Choice选择框
6.1.6Canvas画布
6.1.7文本域TextField
6.1.8文本区域TextArea
6.1.9List列表框
6.1.10Dialog对话框
6.1.11FileDialog文件对话框
6.1.12MenuComponent菜单组件
6.1.13PopupMenu弹出式菜单
6.1.14组件的外观控制
技能训练8:AWT基本组件的用法
一、目的
二、内容
三、思考题
6.2Swing组件
6.2.1按钮JButton
6.2.2密码框JPasswordField
6.2.3复选框、单选框、按钮组
6.2.4菜单组件
6.2.5工具栏JToolBar
技能训练9:菜单及Swing组件
一、目的
二、内容
三、思考题
本章习题
第7章多媒体编程
7.1图形处理技术
7.1.1简单图形的绘制
7.1.2图形文件的显示
7.1.3图形的处理
7.2动画处理
7.2.1图片的动画效果
7.2.2文字动画效果
7.3声音的处理
7.3.1声音的播放
7.3.2声音处理举例
7.4Applet的使用
7.4.1Applet的编写
7.4.2Applet的主要方法与执行过程
7.4.3HTML与Applet的关系
技能训练10:多媒体编程
一、目的
二、内容
三、思考题
本章习题
第8章异常处理
8.1异常的分类
8.1.1异常的产生
8.1.2Java定义的标准异常类
8.2异常处理机制
8.2.1异常处理的语句结构
8.2.2Throwable类的常用方法
8.2.3异常的创建
8.3异常的抛出
8.3.1throw语句
8.3.2 throws语句
8.3.3异常处理总结
技能训练11:异常处理
一、目的
二、内容
三、思考题
本章习题
……
第9章 输入输出与文件处理
第10章 多线程处理技术
第11章 网络编程基础
第12章 数据库编程基础
第13章 课程设计
参考文献