出版日期:2009年01月
ISBN:9787302190509
[十位:730219050X]
页数:300
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朱**
长沙市
《C++程序设计教程》内容提要:
C++是一种**实用的程序设计语言,它既可以进行过程化程序设计,也可以进行面向对象程序设计,是编程人员*广泛使用的工具之一。
《C++程序设计教程》是为高等院校**门程序设计课程而编写的教材。《C++程序设计教程》共分为两个部分,**部分是C++语言基础,包括第1~8章,主要讲述C++的数据类型,运算规则,顺序、选择、循环结构的程序设计,数组,函数,指针,结构体等内容,侧重于基本概念、基本语法及常规算法; 第二部分是面向对象程序设计基础,包括第9~16章,主要介绍类和对象,类的构造和析构,友元,运算符重载,继承和派生及输入输出流等内容,侧重于编程的训练,强调模块化、规范化的程序设计,引导读者逐步体会面向对象程序设计的特点。
《C++程序设计教程》配有实验教材《C++程序设计上机实践与学习辅导》,以方便读者复习和上机操作。
《C++程序设计教程》所列举的例题、练习题均在Visual C++ 6.0下调试通过。
《C++程序设计教程》面向计算机及其相关专业本、专科学生,是学习C++语言的基础教材。
《C++程序设计教程》图书目录:
第1章 C++基础知识
1.1 C++与VisualC++语言
1.2 C++程序的基本要素
1.2.1 一个简单的程序
1.2.2 C++程序的基本要素
1.2.3 C++程序的书写规则
1.3 C++程序的开发步骤与上机实践
1.3.1 C++程序的开发步骤
1.3.2 C++程序的上机实践
练习题
第2章 基本数据类型与表达式
2.1 基本数据类型
2.1.1 标识符、关键字与标点符号
2.1.2 C++的基本数据类型
2.1.3 常量
2.1.4 变量
2.2 运算符与表达式
2.2.1 算术运算符与算术表达式
2.2.2 关系运算符与关系表达式
2.2.3 逻辑运算符与逻辑表达式
2.2.4 赋值运算符与赋值表达式
2.2.5 自增运算符与自减运算符
2.2.6 逗号运算符与逗号表达式
2.2.7 sizeof()运算符及表达式
2.2.8 表达式中运算符的运算顺序
2.3 不同类型数据间的混合算术运算和赋值时的类型转换
2.3.1 不同类型数据间的混合算术运算
2.3.2 赋值时的类型转换
2.3.3 强制类型转换符
2.4 简单的输入输出语句
2.4.1 十进制整数、实数与字符数据的输入
2.4.2 十六进制或八进制数据的输入
2.4.3 十进制整数、实数与字符数据的输出
2.4.4 输出八进制数、十六进制数和用科学表示法表示的实数
练习题
第3章 基本流程控制结构
3.1 结构化程序设计
3.1.1 结构化程序设计
3.1.2 基本控制结构
3.1.3 C++语言的语句分类
3.2 选择结构语句
3.2.1 if语句
3.2.2 条件运算符“?:”
3.2.3 switch语句
3.3 循环结构语句
3.3.1 while语句
3.3.2 dowhile语句
3.3.3 for语句
3.3.4 三种循环的比较及适用场合
3.3.5 多重循环
3.4 控制执行顺序的语句
3.4.1 break语句
3.4.2 continue语句
3.4.3 goto语句
3.4.4 exit()和abort()函数
3.5 综合应用举例
练习题
第4章 函数
4.1 概述
4.2 函数的定义与调用
4.2.1 函数的定义
4.2.2 函数的调用
4.3 函数间的参数传递
4.3.1 传值调用
4.3.2 引用调用
4.4 函数的原型说明
4.5 函数的递归调用
4.6 内联函数
4.7 函数重载
4.8 带有默认参数的函数
4.9 局部变量和全局变量
4.9.1 局部变量
4.9.2 全局变量
4.1 0变量的存储类
4.1 0.1 变量的存储方式
4.1 0.2 auto型变量
4.1 0.3 static型变量
4.1 0.4 register型变量
4.1 0.5 extern型变量
4.1 1内部函数和外部函数
4.1 1.1 内部函数
4.1 1.2 外部函数
练习题
第5章 编译预处理
5.1 宏定义
5.1.1 不带参数的宏定义
5.1.2 参数的宏定义
5.2 文件包含
5.3 条件编译
练习题
第6章 数组
6.1 数组的定义和引用
6.1.1 一维数组的定义
6.1.2 一维数组的引用
6.1.3 一维数组的初始化
6.1.4 一维数组程序举例
6.2 二维数组的定义和引用
6.2.1 二维数组的定义
6.2.2 二维数组的引用
6.2.3 二维数组的初始化
6.2.4 二维数组程序举例
6.3 数组作为函数的参数
6.3.1 数组元素作为函数的实参
6.3.2 数组名作为函数的实参
6.3.3 二维数组用作函数的参数
6.4 字符数组
6.4.1 字符数组的定义
6.4.2 字符数组的初始化
6.4.3 字符数组的引用
6.4.4 字符串和字符串结束标志
6.4.5 字符数组的输入输出
6.4.6 字符串处理函数
6.4.7 字符数组的应用举例
练习题
第7章 指针
7.1 指针与地址
7.1.1 指针概念
7.1.2 指针变量的定义
7.1.3 指针变量作为函数参数
7.2 指针与一维数组
7.2.1 通过指针引用一维数组中的元素
7.2.2 通过指针在函数间传递一维数组
7.3 字符指针与字符串
7.3.1 字符数组与字符指针
7.3.2 字符串操作的特点
7.4 指针与函数
7.4.1 函数指针变量
7.4.2 指针型函数
7.5 指针与二维数组
7.5.1 二维数组的地址
7.5.2 通过指针引用二维数组中的元素
7.6 指针数组与指向指针的指针
7.6.1 指针数组
7.6.2 指针的指针
7.6.3 多级指针小结
7.7 动态存储分配
练习题
第8章 结构体和共用体
8.1 结构体
8.1.1 结构体与结构体类型的声明
8.1.2 结构体类型变量
8.1.3 结构体数组和指针
8.2 链表
8.2.1 正向链表
8.2.2 建立反向链表
8.3 共用体
8.3.1 共用体类型与共用体变量
8.3.2 共用体变量的引用
8.4 枚举
8.5 用typedef声明类型
练习题
第9章 类和对象
9.1 面向对象程序设计概述
9.1.1 面向对象
9.1.2 面向对象中的主要概念
9.1.3 面向对象的程序设计
9.2 类的声明和对象的定义
9.2.1 类的声明
9.2.2 对象的定义
9.2.3 对象成员的访问
9.2.4 用类的指针访问对象成员
9.2.5 用对象的引用变量访问对象成员
9.3 重载类的成员函数
9.3.1 重载类的成员函数
9.3.2 默认参数的类的成员函数
9.4 this指针
9.4.1 this指针简介
9.4.2 在成员函数中访问成员函数
练习题
第10章 构造函数和析构函数
10.1 构造函数
10.1.1 构造函数的作用
10.1.2 构造函数重载
10.1.3 默认的构造函数
10.2 析构函数
10.3 构造对象的顺序
10.4 对象的动态建立和释放
10.5 拷贝构造函数
10.6 临时对象
练习题
第11章 静态成员与友元
11.1 静态成员
11.2 静态成员函数
11.3 友元函数
11.3.1 普通函数声明为友元函数
11.3.2 另一类的成员函数声明为类的友元函数
11.4 友元类
练习题
第12章 运算符重载
12.1 运算符重载的概念
12.2 运算符重载为成员函数
12.2.1 双目运算符重载为成员函数
12.2.2 单目运算符重载为成员函数
12.2.3 赋值运算符重载为成员函数
12.3 运算符重载为友元函数
12.3.1 双目运算符重载为友元函数
12.3.2 单目运算符重载为友元函数
12.4 类型转换运算符函数
12.5 重载流插入和流提取运算符
12.6 综合实例
练习题
第13章 继承和派生
13.1 继承与派生的概念
13.1.1 继承与派生的概念
13.1.2 派生类的定义
13.1.3 派生类的三种继承方式
13.2 派生类的构造函数和析构函数
13.2.1 单继承派生类的构造函数
13.2.2 多继承派生类的构造函数
13.2.3 有子对象的派生类的构造函数
13.3 继承的冲突与支配
13.3.1 冲突
13.3.2 支配
13.3.3 赋值兼容规则
13.4 虚基类
13.4.1 虚基类的定义
13.4.2 虚基类的初始化
练习题
第14章 虚函数
14.1 多态性的概念
14.2 虚函数
14.3 纯虚函数与抽象类
练习题
第15章 输入输出流
15.1 C++的输入输出流
15.1.1 ios类的结构
15.1.2 输入流(四种形式)
15.1.3 输出流(三种形式)
15.2 格式化的输入输出
15.2.1 输入格式化
15.2.2 输出格式化
15.3 文件流
15.3.1 文件的概念
15.3.2 文件的打开与关闭
15.3.3 对文本文件的操作
15.3.4 对二进制文件的操作
练习题
第16章 C++工具
16.1 模板
16.1.1 模板的概念
16.1.2 函数模板
16.1.3 类模板
16.2 异常处理
16.2.1 异常的概念
16.2.2 异常处理的机制
练习题
参考文献
……
《C++程序设计教程》文章节选:
C++语言是从C语言继承发展而来的一种**实用的程序设计语言。一方面C++语言全面兼容C语言,另一方面C++语言支持面向对象的方法,实现了类的封装、数据隐藏、继承及多态性,使得其代码容易维护且高度可重用。
本书作为C++语言的入门教材,不仅详细介绍了C++语言本身,还深入地讲述了面向对象的程序设计方法。本书的主要特色如下:
(1) 强调基本概念、基本语法、基本结构,不深究语法的细节,从宏观上把握程序的结构。
C++的许多概念如函数、指针、类等是掌握C++语言的重要基础。本书在对概念的讲解上,注重强调这些概念在编程中的作用及其所实现的功能,而不去罗列一些具体的语法细节和特例。
(2) 注重模块化的程序设计,注重模仿,强调规范化的程序结构,不提倡过多的编程技巧和个人风格。
发明C++语言的初衷是为了应对软件危机,解决大型软件开发时遇到的问题,提高软件的开发效率。虽然本书的读者对象是没有编程基础的初学者,通过本书所能接触到的也只是一些相对简单的程序,但程序结构的设计和编程习惯的培养却正是从初学时开始形成的。因此,本书所涉及的概念、算法、语法及例题的讲解都强调规范化、结构化,引导读者适当地模仿,从基本程序的学习开始就养成规范编程的习惯。
(3) 通俗易懂。
众多周知,C++语言概念众多、叙述复杂、语法灵活,很难用浅显直白的语言去诠释这些内容。本书利用了大量的图示说明,把复杂的概念、算法用图形的形式描述出来,使读者有一个形象直观的认识。
全书共分为两个部分。**部分是C++语言基础,共有8章。第1章C++基础知识,介绍C++的发展历史、面向对象程序设计的概念和C++程序的开发过程。第2章基本数据类型与表达式,介绍C++语言的基本数据类型、运算符与表达式以及数据类型转换,简单输入输出语句等。第3章基本流程控制结构,介绍结构化程序的设计方法和与三种控制结构(顺序、选择和循环结构)相关联的语法知识及其控制语句。第4章函数,介绍函数的定义与声明,函数调用,内联函数,重载函数以及函数的作用域等内容。第5章编译预处理,介绍编译预处理的知识以及三种预处理指令(宏、文件包含和条件编译)。第6章数组,介绍一维数组和二维数组的定义与使用,数组名作函数参数的应用,字符数组与字符串的应用。第7章指针,介绍指针与指针变量的概念,指针运算,指针数组,函数指针,指针的指针等。第8章结构体和共用体,介绍C++的构造数据类型,有结构体、共用体和枚举类型,对单向链表的各种操作也作了详细说明。第二部分是面向对象程序设计基础,共有8章。第9章类和对象,介绍面向对象程序设计的基本要素,类和对象的定义方法,对象的初始化,this指针等。第10章构造函数和析构函数,介绍默认的构造函数,构造函数的重载,拷贝的构造函数和默认及显式定义的析构函数。第11章静态成员与友元,介绍静态数据成员和静态成员函数,友元函数和友元类。第12章运算符重载,介绍单目与双目运算符的重载,包括重载成为成员函数或友元函数在定义格式及应用中的区别。第13章继承和派生,介绍基类和派生类,单继承、多继承和虚基类,继承中冲突的解决和支配规则等。第14章虚函数,介绍虚函数与运行时的多态性的概念,包括虚函数的作用和功能,虚函数的应用,纯虚函数和抽象类等。第15章输入输出流,介绍I/O标准流类,键盘输入和屏幕输出,磁盘文件的输入输出等。第16章C++工具,介绍模板的概念和异常处理,本章内容是选学内容。
本书所列举的例题、练习题均在Visual C++6.0下调试通过。
本书有配套的教学参考书《C++程序设计上机实践与学习辅导》,内有16个单元的上机实验内容,同时与书中的章节相对应,针对学习中的难点,补充了大量的例题讲解和各种典型的习题,并有7套模拟试卷及习题解答。
在本书的编写过程中,编者参阅了许多C++的参考书和有关资料,谨向这些书的作者表示衷心的感谢!
本书由朱红、赵琦、王庆宝编写,在本书的编写过程中,闫玉德、王芳、钱芸生、陈文建、朱近、刘明、刘永、张微、俞虹、蔡骅、靳从等老师对本书的内容及修订提出了很多宝贵的意见,在此一并表示衷心的感谢。
由于作者水平有限,书中难免有错误之处,恳请读者批评指正。
《C++程序设计教程》编辑推荐与评论:
强调基本概念、基本语法、基本结构,从宏观上把握程序的结构。
注重模块化的程序设计,强调规范化的程序结构。
利用了大量的图示说明,把复杂的概念、算法用图形的形式描述出来,通俗易懂。
配合各个知识点列举了大量的例题和详尽的分析解析,有助于迅速提高编程水平。
配有实验教材《c++程序设计上机实践与学习辅导》,以方便读者复习和上机操作。