出版日期:2011年09月
ISBN:9787030314932
[十位:703031493X]
页数:328
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《3ds Max 2011标准教程.案例战篇》内容提要:
《3ds max2011标准教程》是一本帮助零基础读者扎实而快速掌握3ds max知识和案例实践的标准教程。本书编者从多年的三维动画教学和实践出发,按照初学者接受知识的难易程度,由浅入深地布局本书内容,并辅以案例实践,通俗易懂地介绍了三维动画的基础知识、3ds max 2011的基础知识、初级建模方法、中级建模方法、**建模方法、材质、灯光以及3ds max 2011在三维动画领域的应用——静帧艺术场景表现、游戏武器与道具的材质表现、q版游戏场景与角色表现。
本书作为3ds max 20ll的动画基础培训教程,既全面又具有一定难度,读者按照本书案例进行训练,可以对3ds max 2011架构、动画制作基础有一个系统而全面的认识,达到国内中**培训班水平,为以后从事影视片头动画、建筑漫游动画、角色动画、游戏制作等专业方向打下坚实的基础。
为方便读者学习,本书还配备了1dvd多媒体教学光盘,内含与书中内容同步的教学视频(长达400分钟),ppt演示文档,书中素材与*终效果文件,案例赏析文档,3ds max中英文对照表等。
《3ds Max 2011标准教程.案例战篇》图书目录:
第1章 三维动画概述 1.1 三维动画的发展历程 1.1.1 国外三维动画的发展历程 1.1.2 国内三维动画的发展历程 1.2 国内三维动画应用的主要方向 1.2.1 建筑表现与漫游动画 1.2.2 影视广告与栏目包装 1.2.3 动画短片的制作 1.2.4 游戏的制作 1.3 三维动画的制作流程 1.4 本章小结 1.5 习题 第2章 3ds max 2011的基础知识 2.1 视图操作 2.1.1 3ds max的王作界面 2.1.2 三维物体的显示方式 2.1.3 视图的布局与设置 2.1.4 视图背景 2.1.5 物体的隐藏与冻结 2.2 工具栏中的主要工具 2.2.1 撤销与重做工具 2.2.2 链接王具 2.2.3 选择与变换工具 2.2.4 角度捕捉工具 2.2.5 镜像与对齐工具 2.2.6 材质与渲染王具 2.2.7 视图控制工具 2.3 菜单栏中的常用命令 2.4 本章小结 2.5 习题 第3章 3ds max的建模方法与思路 3.1 3ds max建模方法概述 3.2 建模方式的分类 3.2.1 poly
《3ds Max 2011标准教程.案例战篇》编辑推荐与评论:
目前,3ds max已成为各大院校三维动画等设计专业**的主要必修课,虽然市面上3ds max的书籍很多,但大多是关于操作命令介绍的工具书或者实例教程,缺乏针对动画专业学生系统性学习三维技术的教材。 《3ds max2011标准教程》就是一本帮助零基础读者扎实而快速掌握3ds max知识和案例实践的标准教程。本书除了包含为零基础读者准备的知识和案例实践之外,还介绍了3ds max的几个热门插件的应用,以帮助读者系统而全面地学习三维动画技术。本书由陈红娟,彭国华编著。