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商品问题
1
25%
发货问题
2
50%
其他
1
25%
已解决
4
100%
店主称呼:小小书坊   联系方式:购买咨询请联系我  15969862975    地址:北京 北京市 海淀区 学院路
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店铺公告
常见问题回答如下:1.是否正版?答:正版 2.是新书还是旧书?答:标明十成新的是库存新书,未标明的是二手书,8成新左右。图书是特殊商品,不接受无理由退货等无理要求,看好再买,不同意的别付款!二手书默认无光盘无答案等附件,有少许笔记划线不影响阅读,对二手书品相介意的慎拍,我们发货按付款顺序先发品相最佳的。3.买多可否包邮?答:正版图书微利经营,不议价不包邮。4.邮费多少?答:提交订单,系统会提示邮费,根据书的数量,距离等决定,实在无法笼统回答。5.可否自提?答:无法自提哦。6.是否可以发顺丰?发到付?答:一律不发顺丰,不发到付。7.快递用哪家快递?答:快递随机不指定,以实际收到为准。无法指定快递。8.付款后多久能发货?答:按网站规定,付款后3日内发货,本店一般付款第二天即可安排发出【注:非发货时限承诺】9.发货后多久能收到?答:江浙沪京津冀等周边发货后一般3,4天左右到达,偏远地区无法承诺。 10.图书内容方面的问题,例如是否彩色印刷?内页什么样的?要求提供实物图片等。答:书籍内容,配套习题集及其他衍生书籍请提供ISBN以便查询,本店书籍太多,无法逐一提供有关书籍内容方面的咨询。由于盗图猖獗,本店不提供实物图片,信得过就买,不放心就别买。谢谢合作!
店铺介绍
主营绝版稀缺类图书。库存不断更新,敬请收藏本店。所有书籍默认正版,有特殊情况会提前联系说明,尽可放心选购。本店默认普通快递(快递不到的,平邮)提交订单系统提示邮费(精装,厚重,成套图书按实际收取)。标明十成新的都是库存新书,未标明的是二手书8成新左右。因人手有限,还有大量的书暂未上传,如未找到所需图书,可联系本店订购。咨询加微信15969862975 我们一直在努力做得更好,希望得到您的大力支持和配合,谢谢您再次光临!
交易帮助
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第三步:担保付款或银行汇款。
第四步:卖家发货。
第五步:确认收货、评价。
作/译者:沈大林 出版社:电子工业出版社
二维动画制作Flash CS3案例教程
出版日期:2010年09月
ISBN:9787121116728 [十位:7121116723]
页数:316      
定价:¥32.00
店铺售价:¥12.80 (为您节省:¥19.20
店铺库存:2
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《二维动画制作Flash CS3案例教程》内容提要:
为适应职业院校技能紧缺人才培养的需要,根据职业教育计算机课程改革的要求,本书采用任务驱动的方法进行讲解,除了介绍大量的知识点外,还介绍了45个案例,以及100多个练习题。案例有详细的讲解,容易看懂、便于教学,读者可以边进行案例制作,边学习相关知识和技巧,轻松掌握中文Flash CS3的使用方法和技巧。
本书遵从教学规律,注意知识结构与实用技巧相结合,注意学生的认知特点,注意提高学生的学习兴趣和加强学生创造能力的培养,注意将重要的制作技巧融于案例当中。
本书适应社会、企业、人才和学校的需求,不仅可以作为中职计算机专业的教材、高职高专的非计算机专业的教材和培训学校的教材,还可以作为计算机爱好者的自学用书。
《二维动画制作Flash CS3案例教程》图书目录:
第1章 Flash CS3工作区和基本操作
1.1 中文Flash CS3工作区和工作区布局
课后习题1-1
1.2 文档基本操作—【任务1】图像水平移动切换
课后习题1-2
1.3 图层基本操作—【任务2】图像逐渐显示切换
课后习题1-3
1.4 帧基本操作—【任务3】彩球跳跃移动
课后习题1-4
1.5 场景和发布—【任务4】3场景动画
课后习题1-5
第2章 绘制图形和编辑图形
2.1 设置填充—【任务5】海底世界网页Banner
课后习题2-1
2.2 设置笔触和绘制线—【任务6】彩球跳跃
课后习题2-2
2.3 修改线和填充—【任务7】模拟指针表
课后习题2-3
2.4 绘制矢量图形—【任务8】青竹明月熊猫家园
课后习题2-4
2.5 绘制几何图形—【任务9】彩色风车和向日葵
课后习题2-5
2.6 绘图模式—【任务10】滚动图像
课后习题2-6
第3章 对象调整、文本和元件与实例
3.1 对象变形调整—【任务11】变色彩蝶
课后习题3-1
3.2 多个对象的调整—【任务12】投影文字
课后习题3-2
3.3 文本输入和文本编辑—【任务13】保护自然
课后习题3-3
3.4 库、元件和实例—【任务14】日夜星辰
课后习题3-4
3.5 按钮元件制作与测试—【任务15】名花图像浏览
课后习题3-5
3.6 实例“属性”面板—【任务16】宝宝相册
课后习题3-6
第4章 导入对象、遮罩和时间轴**动画
4.1 导入位图和位图处理—【任务17】佳人游美景
课后习题4-1
4.2 导入视频和生成FLV文件—【任务18】星空音乐会
课后习题4-2
4.3 导入与编辑音频—【任务19】MP3播放器
课后习题4-3
4.4 创建遮罩层—【任务20】风景如画
课后习题4-4
4.5 遮罩层的关联—【任务21】照亮小溪流水
课后习题4-5
4.6 时间轴**动画—【任务22】5幅图像**切换
课后习题4-6
第5章 Flash基本动画制作
5.1 动画种类和动作动画—【任务23】动作动画集锦
课后习题5-1
5.2 引导层动画1—【任务24】海底世界
课后习题5-2
5.3 引导层动画2—【任务25】玩具小火车
课后习题5-3
5.4 形状动画1—【任务26】彩球弹性撞击
课后习题5-4
5.5 形状动画2—【任务27】动画画面开关门式切换
课后习题5-5
5.6 图层文件夹—【任务28】文字围绕自转地球
课后习题5-6
第6章 交互式动画和ActionScript程序设计
6.1 “动作”面板和事件—【任务29】荷叶水珠
课后习题6-1
6.2 “时间轴控制”全局函数—【任务30】图像浏览器1
课后习题6-2
6.3 ActionScript基本语法—【任务31】图像浏览器2
课后习题6-3
6.4 “影片剪辑控制”全局函数—【任务32】星星跟我行
课后习题6-4
6.5 Number函数和数学对象—【任务33】雪花飘飘
课后习题6-5
6.6 setMask和加载文件函数—【任务34】图像浏览器3
课后习题6-6
6.7 加载外部变量函数—【任务35】图像浏览器4
课后习题6-7
第7章 面向对象的程序设计
7.1 键盘和鼠标对象—【任务36】按键控制飞鸟
课后习题7-1
7.2 声音对象—【任务37】播放外部MP3
课后习题7-2
7.3 时间对象—【任务38】荧光数字表
课后习题7-3
7.4 颜色对象—【任务39】RGB调色板
课后习题7-4
第8章 组件和模板
8.1 UIScrollBar组件—【任务40】图像浏览器5
课后习题8-1
8.2 ScrollPane等组件—【任务41】滚动浏览图像
课后习题8-2
8.3 Label和Button组件—【任务42】加减运算练习
课后习题8-3
8.4 ComboBox和List组件—【任务43】列表浏览鲜花图像
课后习题8-4
8.5 FLVPlayback和日历组件—【任务44】视频播放器
课后习题8-5
8.6 模板—【任务45】中国**湖泊展示
课后习题8-6