基本原理
柔术各种各样的流派使得很难建立一个适用所有柔术的体系。日本古代战场上,传统的武士使用的柔术没有很多的地面格斗,活动不方便,靠近敌人时可以更容易攻击。因为,武士们要花大量时间训练避免被摔倒。梦想流派避免摔倒的方法包括孤注一掷的技术翻滚。从某种意义上说,这就像现代肉搏战,保镖或警察在遭到对手及其同伙攻击头部时,希望倒地格斗。
在战争年代,拳击练习没有和平年代这么重要。)中突、伏击和战斗要求武士们增强反应能力、准确性、灵活性和距离感。他们也可以测试自己的技术能力,因为在这种情况下,面对真刀实枪,拳击是不实用的。
传统柔术一些基本的原理可以归纳出来,它们的准确性也被那些有丰富战斗经验的人���可。柔术是起源于职业武士而非农民或乡下人的技术,这在概念结构中体现出来了。
意识
意识是格斗中*基本的技能,经常决定了你在生死关头是否取胜。这里有许多关于武士的故事。他们对环境非常敏感,所以他们的潜意识在感觉器官还没有反应时就能感觉到逼近的危险,他们处于逻辑思维状态。攻击既可以是出其不意的(只有当实体接触到时才感觉到),也可以是事先觉察到的。在你被击倒之前,意识的过程从飞快的一秒至数分钟再到数小时都不尽相同。
如景是出其不意的进攻,并使用了抓、抱、推或拉等招式,你应该能取得主动的机会。如果你被攻击,特别是遭到武器攻击,通常没有反抗的机会。
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