第1章 认识声音和声谱
本章导读
合成器的声音合成就是声音被制造的过程。所以在进行声音合成之前,必须先对声音的本质进行适当的了解。
为了便于对声音进行研究和利用,人们通过仪器对声音进行捕捉,并利用统一的单位来对其度量,从而得到声音的图形——声谱。声谱的出现,让人类对声音有了更加科学的认识,而它存在的意义并不是只停留在图形的表达上。因此,在听到一个声音的时候必须要做到心中有谱。
本章内容
静态声音的三大特性。
各种常用的基础波形。
动态声音的包络特性。
频谱仪与声谱图。
各种波形和声音的频率分布情况对声
音音色的影响。
1.1 认识声音
如果从“平面”的角度出发来审视声音,则称其为“静态的声音”,静态的声音可以理解为“一个声音的切片”,是静止没有变化的,但其本身也具备了一些基本特性。如果从“立体”的角度出发来审视声音,则称其为“动态的声音”。动态的声音可以理解为“一个声音的变化过程”,而这个过程*大的且不可或缺的特性就是“时间”。显然,随着时间的改变,声音的各个元素都可能会产生很多的变化,这一切既符合自然规律,又符合人耳听觉审美。
1.1.1 认识静态的声音
静态的声音本身也具备了一些基本特性,现在来认识一下静态声音的三大特性。响度。响度是声音的大小,由“振幅”决定,振幅越大则响度越大。单位:分贝(dB)。音调。音调是声音的高低,由“频率”决定,频率越高则音调越高。单位:赫兹(Hz)。音色。音色是声音的色彩,由“波形”决定,由于该特性比较复杂,暂时只将它单纯地理解为波形。
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