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电影电视声音-(第3版)
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电影电视声音-(第3版)

  • 作者:霍尔曼
  • 出版社:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115394415
  • 出版日期:2015年09月01日
  • 页数:228
  • 定价:¥89.00
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    内容提要
    《电影电视声音》对录音、剪辑、混录等声音制作领域进行了全面的介绍,展示了电影和电视声音的魅力。这本书在声音美学和声音技术方面做到了平衡,将理论和实践结合在一起,使得声音的艺术和技术得到体现,这是本书的开创之举。电影电视的声音就是用听觉体验一个故事,本书将会告诉你如何将声音流畅地贯穿于你的制作中。

    第三版在声音设计、数字传声器、高清技术、硬件和软件系统、发行方式以及无线录音技术等领域进行了全面更新,介绍了先进的内容。

    本书由好莱坞声音专家完成,介绍了影视声音制作的各个环节。使用基本的原理来说明制作组如何在电影或电视的片场完成每日的同期录音工作,在剪辑机房完成剪辑工作,以及在混录棚完成混录工作。
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    第 1章 客观声音 1
    1.1 一个古老的故事 1
    1.2 声音的物理特性 1
    1.2.1 声音的传播 1
    1.2.2 声音的传播需要介质 3
    1.2.3 声速 3
    1.2.4 振幅 4
    1.2.5 波长和频率 5
    1.2.6 正弦波的重要性 6
    1.2.7 共振和谐振 8
    1.2.8 相位 8
    1.2.9 声音在传播过程中所受到的影响 9
    1.3 室内声学 14
    1.3.1 室内声场 15
    1.3.2 效果综合 17
    1.3.3 驻波 18
    1.3.4 噪声 19
    1.3.5 声音的衡量尺度 20
    第 2章 心理声学 23
    2.1 引言 23
    2.2 人耳的物理结构 23
    听力保护 24
    2.3 听觉灵敏度与频率 25
    2.3.1 阈值—**小可闻声 25
    2.3.2 等响曲线 26
    2.4 分贝的问题—量级缩放 27
    2.5 时间与响度 27
    2.6 声音的频谱 27
    听音临界频带 27
    2.7 频率掩蔽 28
    2.8 瞬时掩蔽 29
    2.9 音调 29
    2.10 空间感知 29
    2.10.1 瞬态效应和优先效应 30
    2.10.2 视觉对声音定位的作用 30
    2.10.3 三维空间的定位:水平、垂直和纵深 30
    2.10.4 鸡尾酒会效应(双耳辨别) 32
    2.11 听觉模式与对象感知 32
    2.11.1 用来分辨听觉对象的信息 33
    2.11.2 格式塔原则 34
    2.12 语言感知 35
    2.12.1 电影和电视中的语言 35
    2.12.2 视觉对语言清晰度的影响 37
    2.12.3 可懂度的界限 37
    2.13 总结 37
    第3章 音频基础 39
    3.1 音频的定义 39
    3.2 轨道和通道 39
    3.3 信号:模拟和数字 39
    3.4 范例:线性和非线性 41
    3.5 电平 42
    3.5.1 传声器电平(Microphone Level) 42
    3.5.2 线路电平(Line Level) 42
    3.5.3 扬声器电平(Speaker Level) 43
    3.5.4 电平对比 43
    3.6 模拟互联 44
    3.6.1 桥式阻抗VS匹配阻抗 45
    3.6.2 连接头 45
    3.7 音质问题 46
    3.7.1 动态范围:动态余量和噪声 46
    3.7.2 线性与非线性失真 47
    3.7.3 抖晃 49
    3.7.4 数字音频的特殊问题 50
    第4章 同期录音 55
    4.1 引言 55
    4.2 传声器概述 55
    4.3 电影的同期录音 56
    4.4 前期准备—选景 56
    4.5 传声器技术—单声道 57
    4.5.1 距离效应(距离的影响)
    (Distance Effect) 57
    4.5.2 传声器的指向性 58
    4.5.3 传声器的景别 58
    4.5.4 吊架—为什么还要用,
    这不是一种老旧的方法吗? 58
    4.5.5 吊架和吊杆 59
    4.5.6 吊架和吊杆的操作 60
    4.5.7 吊架/吊杆操作备忘录 63
    4.5.8 固定式传声器 63
    4.5.9 领夹式传声器 64
    4.5.10 同时使用多支传声器 65
    4.5.11 典型的单声道录音 66
    4.6 传声器技术—立体声 72
    4.6.1 背景知识 72
    4.6.2 拾音技术 72
    4.7 建议 75
    4.8 传声器的损坏 75
    4.9 临场化录音(Worldized)和
    失真录音(Futzed) 75
    4.10 其他电话录音的方法 76
    第5章 传声器技术 77
    5.1 压力式传声器 77
    5.1.1 界面传声器 78
    5.1.2 对风的敏感度 78
    5.2 压差式传声器 78
    对风的敏感度 79
    5.3 压力式与压差式相结合的传声器 79
    5.3.1 超心形和锐心形 80
    5.3.2 宽心形(Subcardioid) 81
    5.3.3 可变指向性传声器 81
    5.3.4 干涉管式传声器(枪式传声器) 81
    5.4 以换能方式划分传声器类型 81
    5.4.1 碳粒式 82
    5.4.2 陶瓷式 82
    5.4.3 电动式(通常称为动圈式)传声器 82
    5.4.4 静电式(通常称为电容式)传声器 82
    5.5 传声器的指向类型(极坐标图形) 84
    5.6 传声器的技术指标 85
    5.6.1 灵敏度 85
    5.6.2 频率响应 85
    5.6.3 传声器频率响应的选择 85
    5.6.4 极坐标图形和频率均匀度 86
    5.6.5 等效噪声级和信噪比 86
    5.6.6 **大不失真声压级 87
    5.6.7 动态范围 87
    5.6.8 对风噪的敏感度 87
    5.6.9 对喷口噪声的敏感度 87
    5.6.10 对手持噪声的敏感度 87
    5.6.11 对磁场交流声的敏感度 87
    5.6.12 阻抗 87
    5.6.13 电源要求 88
    5.7 传声器附件 88
    5.7.1 垫整衰减器 88
    5.7.2 高通(低切)滤波器 88
    5.7.3 减震架 88
    5.7.4 传声器立架 89
    5.7.5 传声器吊架和吊杆 89
    5.7.6 防风罩 89
    5.7.7 防喷罩 90
    5.7.8 传声器线缆和接头 90
    第6章 传声器的输出处理 91
    6.1 什么是传声器的输出? 91
    6.1.1 模拟传声器 91
    6.1.2 将垫整衰减/增益功能放在哪里? 91
    6.2 历史案例 93
    6.3 安静的声音 94
    6.4 阻抗 94
    6.5 数字传声器 95
    6.6 数字传声器的电平 96
    6.7 无线传声器的无线部件 96
    6.7.1 选择无线传声器 96
    6.7.2 无线传声器的使用 98
    6.7.3 频率协调 98
    6.7.4 减少信号丢失和多路径影响 98
    6.7.5 使用无线传声器时增加的复杂的
    电平环节 99
    6.7.6 无线传声器总结 100
    第7章 同期声混录 101
    7.1 引言 101
    7.2 单系统声音VS双系统声音 101
    7.3 单系统和双系统的混合 102
    7.4 单系统的下一个决定:采用摄像机自带的
    设备还是单独的录音设备? 102
    7.5 对于双系统:采用单独的调音台和录音机
    还是两者合一的设备? 102
    7.6 同期调音台:信号处理 103
    7.6.1 适应传声器的动态范围 103
    7.6.2 其他处理方法 105
    7.7 同期调音台:信号通道 106
    7.8 样例 106
    7.8.1 小型调音台 106
    7.8.2 小型调音台/录音机 107
    7.8.3 同期调音台以及独立的录音机 107
    7.8.4 同期调音台/录音机 108
    7.9 预算有限的同期录音设备 108
    7.10 提示系统,IFB和IEM 110
    7.11 设备的相互作用 110
    7.11.1 无线频率的相互影响 110
    7.11.2 音频频率范围相互影响:输入 111
    7.11.3 音频频率范围相互影响:输出 111
    7.12 初始设置 111
    7.12.1 片头的提示音 111
    7.12.2 拍板 111
    7.13 混录 113
    7.14 电平设置 113
    7.15 覆盖范围 113
    7.15.1 对白重叠 113
    7.15.2 群众场面 114
    7.16 声音场记单 114
    7.17 关于现场放音的拍摄 114
    7.18 同期拍摄的其他技术工作 115
    7.19 摄制组的处世方法 115
    第8章 同步 117
    8.1 应对紧急情况需知 117
    8.2 引言 120
    8.3 一段简单的历史 120
    8.4 胶转磁或胶片扫描 121
    8.5 欧洲的选择 124
    8.6 SMPTE时码同步 124
    8.6.1 时间码的类型 124
    8.6.2 时间码拍板 127
    8.6.3 锁定同步(Jam syncing) 127
    8.6.4 胶转磁上的声音同步 127
    8.6.5 隐藏在画面边缘的数字 128
    8.6.6 同步器 128
    8.6.7 设备控制 128
    8.6.8 时码零点问题(Time Code Midnight) 128
    8.6.9 时码录制方法 128
    8.7 视频的时码 129
    8.8 总结 129
    8.9 锁定&不锁定音频 129
    8.10 2pop信号 129
    8.11 可追踪原则 130
    第9章 转录 131
    9.1 引言 131
    9.2 数字音频转录 131
    9.3 转录到数字音频工作站 131
    9.3.1 转录的类型 131
    9.3.2 文件转录 132
    9.3.3 音频文件格式 133
    9.3.4 影视制作中数字音频文件转录的
    普遍问题 134
    9.3.5 数字音频流转录 135
    9.3.6 影响音频流转录的问题 136
    9.3.7 音频采样率 136
    9.3.8 回到模拟 137
    9.3.9 数字音频电平 137
    9.4 模拟转录 137
    9.5 模数和数模系统 137
    第 10章 声音设计 139
    10.1 声音设计从何而来? 140
    10.2 声音风格 142
    10.3 关于声音设计演变的例子 144
    10.4 声音设计的常规做法 145
    10.5 关注声音 145
    第 11章 剪辑 147
    11.1 引言 147

    与描述相符

    100

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