按照建立模型、设置材质与贴图、创建动画并渲染的三维设计流程.全书共分为11章,详细地讲解了3ds Max的基本知识、对象的创建、变换对象、修改器的使用、材质的制作、如何创建动画、灯光与摄影机、渲染输出以及物理动画模拟工具(reactor)等3ds Max的所有功能,并在知识讲解的末尾有针对性地加入了大量小型实例.使读者可以通过练习.进一步巩固学到的各种知识。
本书除包含各种命令操作外.还针对室内设计和片头动画制作这两个*重要的应用领域.提供了两个综合实例,其内容包含了利用CAD图纸制作建筑透视图.家具的制作和贴图、渲染器的应用、利用Priotostlop润色、制作摄像机动画、后期合成等内容.不但为读者展示了实际工作中**作品的**设计效果,也以此来帮助读者综合应用、复习前面章节学到的各种知识.并积累一定的实际操作经验。
全书内容全面、讲解细致,深入剖析了使用3ds Max软件进行创作的全部流程、关键技术和*实用的设计技巧,即使是初次���触3ds Max软件的读者也能顺利操作、迅速上手。