本书是全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材丛书中的一本,**介绍动画运动规律。
本书从动画运动基础知识和动作设计两方面入手,力求使学生能够掌握动画运动规律并制作出真正意义上的动画作品。全书共分9 章,第1章为动画概述,包括动画的起源和发展、动画的分类及动画制作流程等;第2章介绍了物体运动的基本形态,包括惯性运动及弹性运动等;第3章介绍了角色的动作设计,包括预备动作、追随动作及停顿动作等;第4章详细阐述了人体运动规律,包括人体结构、行走、奔跑等;第5章阐述了动物的运动,包括四足类动物、禽类动物及昆虫类动物等;第6章详细阐述了自然现象的运动规律,包括风、雨、火及水等;第7章介绍了运动的节奏;第8章为动作设计实战;第9章为动画运动规律赏析。