您好,欢迎光临有路网!
新编中文版3ds Max 2012标准教程
QQ咨询:
有路璐璐:

新编中文版3ds Max 2012标准教程

  • 作者:王宇娇 耿璐 赵娅珺
  • 出版社:海洋出版社
  • ISBN:9787502782290
  • 出版日期:2012年04月01日
  • 页数:215
  • 定价:¥28.00
  • 分享领佣金
    手机购买
    城市
    店铺名称
    店主联系方式
    店铺售价
    库存
    店铺得分/总交易量
    发布时间
    操作

    新书比价

    网站名称
    书名
    售价
    优惠
    操作

    图书详情

    内容提要
    本书共分10章,着重介绍了3ds Max 2012的软件界面和基础操作、二维模型的创建与修改、三维模型的创建与修改、**建模、材质应用、贴图应用等。
    目录
    第1章 走进3ds Max 2012
    1.1 初识3ds Max 2012
    1.1.1 启动3ds Max 2012
    1.1.2 退出3ds Max 2012
    1.1.3 3ds Max 2012界面简介
    1.2 文件的基本操作
    1.2.1 打开文件
    1.2.2 重置文件
    1.2.3 文件的不同保存类型
    1.3 对象的操作
    1.3.1 选择对象
    1.3.2 变换对象
    1.4 **绘图及路径适配
    1.4.1 系统单位的设置
    1.4.2 导入图纸到Max场景中
    1.4.3 路径适配
    1.5 课堂实训
    1.5.1 自定义3ds Max用户界面
    1.5.2 将场景中选择的对象另存
    1.5.3 压缩打包Max文件
    1.6 本章小结
    1.7 本章习题
    第2章 二维建模与修改
    2.1 创建二维线形
    2.1.1 创建线形
    2.1.2 常用的图形
    2.2 编辑二维线形
    2.2.1 二维线形的公共参数
    2.2.2 合并二维线形
    2.2.3 编辑顶点
    2.2.4 编辑线段
    2.2.5 编辑样条线
    2.3 ���维线形转换三维模型
    2.3.1 车削
    2.3.2 挤出
    2.3.3 倒角
    2.3.4 倒角剖面
    2.4 课堂实训
    2.4.1 制作玻璃桌
    2.4.2 制作茶几
    2.5 本章小结
    2.6 本章习题
    第3章 三维建模与修改
    3.1 标准基本体
    3.1.1 长方体
    3.1.2 管状体
    3.2 扩展基本体
    3.2.1 异面体
    3.2.2 环形结
    3.3 门、窗、楼梯、栏杆
    3.3.1 创建门
    3.3.2 创建窗
    3.3.3 创建楼梯
    3.3.4 创建栏杆
    3.4 三维模型修改
    3.4.1 修改命令面板
    3.4.2 对模型进行弯曲修改
    3.4.3 对模型进行锥化修改
    3.4.4 对模型进行品格修改
    3.4.5 [FFD]修改命令
    3.4.6 复制对象
    3.5 课后实训
    3.5.1 制作书架
    3.5.2 制作双人沙发
    3.6 本章小结
    3.7 本章习题
    第4章 **建模
    4.1 放样
    4.1.1 放样基础
    4.1.2 放样的一般操作
    4.1.3 放样的变形
    4.1.4 多截面放样
    4.2 布尔运算
    4.3 课堂实训
    4.3.1 制作坐便器
    4.3.2 制作电暖气
    4.4 本章小结
    4.5 本章习题
    第5章 应用材质
    5.1 材质的概念
    5.2 使用材质
    5.2.1 标准材质
    5.2.2 混合材质
    5.2.3 合成材质
    5.2.4 双面材质
    5.2.5 多维/子对象材质
    5.2.6 光线跟踪材质
    5.2.7 顶/底材质
    5.3 课堂实训——为储物柜调配材质
    5.4 本章小结
    5.5 本章习题
    第6章 应用贴图
    6.1 贴图的概念
    6.2 贴图通道
    6.2.1 漫反射颜色贴图通道
    6.2.2 高光颜色贴图通道
    6.2.3 自发光贴图通道
    6.2.4 不透明度贴图通道
    6.2.5 凹凸贴图通道
    6.2.6 反射贴图通道
    6.3 常用贴图类型
    6.3.1 位图
    6.3.2 棋盘格贴图
    6.3.3 渐变贴图
    6.3.4 平铺贴图
    6.3.5 衰减贴图
    6.3.6 噪波贴图
    6.3.7 薄壁折射贴图
    6.4 贴图坐标
    6.4.1 贴图缩放器
    6.4.2 UVW贴图坐标
    6.5 课堂实训
    6.5.1 镜子
    6.5.2 酒瓶标签
    6.6 本章小结
    6.7 本章习题
    第7章 摄影机与灯光设置
    7.1 创建摄影机
    7.2 标准灯光
    7.2.1 常用参数设置
    7.2.2 聚光灯的应用
    7.2.3 泛光灯的应用
    7.2.4 天光的应用
    7.3 光度学灯光及其常用参数设置
    7.4 课堂实训——吊顶灯带光效果
    7.5 本章小结
    7.6 本章习题
    第8章 创建动画
    8.1 动画的基本知识
    8.2 设置和控制动画
    8.2.1 制作简单动画
    8.2.2 时间配置
    8.2.3 关键点过滤器
    8.2.4 删除关键点
    8.2.5 控制动画
    8.3 使用轨迹视图
    8.3.1 菜单栏
    8.3.2 展开轨迹
    8.3.3 添加关键帧
    8.3.4 修改轨迹切线
    8.3.5 缩放轨迹
    8.3.6 显示当前关键点状态
    8.4 动画控制器
    8.4.1 变化控制器
    8.4.2 位置控制器
    8.4.3 旋转控制器
    8.4.4 缩放控制器
    8.5 动画约束
    8.5.1 附着约束
    8.5.2 曲面约束
    8.5.3 位置约束
    8.5.4 路径约束
    8.6 创建动力学对象
    8.6.1 弹簧
    8.6.2 阻尼器
    8.7 课堂实训——创建人物骨骼系统
    8.8 本章小结
    8.9 本章习题
    第9章 渲染与输出
    9.1 渲染输出
    9.1.1 渲染设置
    9.1.2 静态图像文件输出
    9.1.3 动态图像文件输出
    9.2 VRay渲染器
    9.3 课堂实训——书房渲染输出
    9.4 本章小结
    9.5 本章习题
    第10章 综合实例
    本章习题参考答案
    编辑推荐语
    《新编中文版3ds
    Max2012标准教程》解说精细、操作实例通俗易懂,具有很强的实用性、操作性和技巧性。可以使读者很轻松地掌握3dS
    Max各方面的知识。本书在章节编排方面也充分考虑到职业教育与社会培训的特点,一改同类电脑图书手册型的编写方式,在介绍每章的基本命令和概念功能的同时,始终与实际应用相结合,将学以致用的原则贯穿全书,能够为读者进入建筑效果图设计、动画制作及影视片头的制作等专业领域打下坚实基础。本书由王宇娇、耿璐、赵娅瑶共同编写。

    与描述相符

    100

    北京 天津 河北 山西 内蒙古 辽宁 吉林 黑龙江 上海 江苏 浙江 安徽 福建 江西 山东 河南 湖北 湖南 广东 广西 海南 重庆 四川 贵州 云南 西藏 陕西 甘肃 青海 宁夏 新疆 台湾 香港 澳门 海外