一、设计心理学概述——作为一门设计科学的设计心理学
1.1 设计心理学的概念和研究现状
1.2 设计心理学的研究对象和研究范畴
1.3 设计心理学的历史和相关学科
1.3.1 审美心理学、心理美学、艺术心理学、美术心理学等相关领域的研究
1.3.2 工业心理学与人机工程学、广告心理学及消费心理学、行为学等应用心理学的研究
1.3.3 职业设计师的经验知识
1.4 现代设计心理学
1.4.1 可用性工程
1.4.2 感性工学
1.4.3 基于仪器的设计心理学研究
二、设计中的感觉与知觉——以“视觉生产”为核心的艺术设计
2.1 感觉
2.2 易于感知与难于感知:基于感知原理的设计技巧
2.2.1 感觉的多通道
2.2.2 阈限
2.3 视觉
2.3.1 颜色视觉
2.3.2 明度视觉
2.3.3 运动视觉
2.4 现实与感知:视觉游戏
2.4.1 知觉
2.4.2 知觉组织
2.5 错觉:被愚弄的知觉
2.5.1 有效错觉
2.5.2 错觉矫正
三、认知与学习——调节信息加工负荷的设计
3.1 认知心理学:信息加工理论
3.2 人的认知
3.2.1 辨认和识别
3.2.2 设计中的识别理论
3.2.3 记忆三级模式
3.2.4 短时记忆与长时记忆
3.3 注意:眼球争夺战
3.3.1 注意指向
3.3.2 理性���求和情感诉求
3.3.3 注意分散
3.3.4 信息搜索策略
3.4 记忆:学习策略
3.4.1 记忆的分类
3.4.2 记忆干扰
……
四、设计情感
五、情感设计
六、设计思维与设计师心理
附录
参考书目