《三维角色动画的艺术》以maya2010为基本操作软件,从如何设计和制作一个完整的三维动画角色开始,逐步进入到**角色动画的技术和原理的研究,主要讨论了人物角色、四足动物、鱼类、鸟类、角色头发和服饰的动画原理和制作技术;细致地总结了各类角色的运动规律;深入剖析了制作三维角色动画的主要难点,并且为每一类角色提供了*简明实用的装配方案。同时,《三维角色动画的艺术》详细地介绍了表情动画制作的方法和原理,由易到难,从初级到**,内容涵盖全面,是一本系统地讨论三维角色动画技术和原理的书籍。
《三维角色动画的艺术》可作为高等院校动漫专业和相关专业学生的教学用书,也可作为高职高专动漫及相关专业的学生教学用书,还可供动漫爱好者学习参考。