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3DS MAX 现代园林景观艺术设计【第2版】
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3DS MAX 现代园林景观艺术设计【第2版】

  • 作者:高志清 林英
  • 出版社:机械工业出版社
  • ISBN:9787111316671
  • 出版日期:2010年10月01日
  • 页数:280
  • 定价:¥46.00
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    内容提要
    构筑优美的园林景观,离不开四大因素:地形、水、植物、建筑物。园林景观设计,正是通过对地形的利用和改造,合理布局空间,在空间内叠山理水,配置植物,建造各种建筑物和构筑物,从而形成一个优美的环境空间。
    本书从实例出发,有针对性地讲述了4个精彩实例,详细介绍了园林景观效果图的制作方法和技巧,实现了园林景观艺术与计算机技术的**结合。适合中、**的园林景观设计者参考和学习。本书专门制作了一张素材光盘。光盘中收录了效果图制作过程中所用到的CAD平面图、贴图、调用线架等素材,可以在学习过程中随时调用;收录了书中所有实例造型的线架、渲染效果、*终效果;还收录了部分线架的多媒体制作过程。另外,在本书的前面,还有几幅作品彩图可供广大读者参考。相信这对读者的学习和工作会有很大的帮助。
    目录
    本书导读
    第1章 园林概述
    1.1 园林的概念
    1.1.1 园林的定义
    1.1.2 园林的作用
    1.1.3 园林构景类型
    1.2 古典园林和现代园林的异同点
    1.2.1 古典园林
    1.2.2 现代园林
    1.3 园林景观
    1.3.1 园林景观的概念
    1.3.2 园林景观形式美的规律
    1.3.3 园林景观色彩设计
    1.3.4 园林景观设计注意事项
    1.4 现代园林景观设计的基本原则
    1.5 总结与思考
    第2章 园林���观建筑小品
    2.1 园亭
    2.1.1 园亭的基本原理
    2.1.2 园亭造型的制作
    2.1.3 赋予材质
    2.2 园林雕塑
    2.2.1 园林雕塑的种类及位置选择
    2.2.2 园林雕塑造型的创建
    2.2.3 赋予材质
    2.3 花架
    2.3.1 花架造型的种类、样式及材料
    2.3.2 花架造型的创建
    2.3.3 赋予材质
    2.4 园桥
    2.4.1 园桥的种类、功能及位置的选择
    2.4.2 园桥造型的制作
    2.4.3 赋予材质
    2.5 园路
    2.5.1 园路的类型
    2.5.2 园路的铺装
    2.5.3 园路造型的创建
    2.5.4 赋予材质
    2.6 建筑3D效果图设计制作心得
    2.6.1 加强专业知识储备
    2.6.2 作图前先做好整体计划
    2.6.3 分清**,减少工作量
    2.6.4 尽量不要在总场景中直接建模
    2.6.5 记好为几何元素命名
    2.6.6 建立自己的模型材质库
    2.7 植物造景
    2.7.1 园林植物的配置原则
    2.7.2 植物造景与其他设计要素的关系
    2.7.3 植物造型的配置方式
    2.7.4 用于造景的园林植物
    2.8 总结与思考
    第3章 制作水景园林效果图
    3.1 水景园林设计
    3.1.1 制作构思
    3.1.2 园林水体的用途
    3.1.3 制作流程
    3.2 水景效果图模型的制作
    3.2.1 将CAD文件导入场景中
    3.2.2 水景效果图模型的制作
    3.2.3 水景效果图材质的调置
    3.2.4 合并造型
    3.2.5 设置水景效果图相机、灯光
    3.2.6 渲染设置
    3.3 水景效果图后期处理
    3.3.1 水景园林的植物配置
    3.3.2 水景后期处理
    3.4 水景园林制作心得
    3.5 总结与思考
    第4章 别墅庭院效果图的制作
    4.1 别墅庭院设计
    4.1.1 制作构思
    4.1.2 庭院设计风格
    4.1.3 制作流程
    4.2 别墅庭院效果图模型的制作
    4.2.1 将CAD文件导入场景中
    4.2.2 别墅庭院效果图模型的制作
    4.2.3 别墅庭院效果图材质的调配
    4.2.4 设置相机、灯光及其渲染输出
    4.3 别墅庭院效果图后期处理
    4.3.1 效果图制作常用工具和技术
    4.3.2 别墅庭院后期处理
    4.4 别墅庭院效果图制作心得
    4.5 总结与思考
    第5章 森林公园模型的制作
    5.1 森林公园的设计
    5.1.1 制作构思
    5.1.2 设计原则
    5.1.3 制作流程
    5.2 森林公园场景的制作
    5.2.1 将CAD文件导入场景中
    5.2.2 制作公园场景
    5.2.3 园林**造型材质的调置
    5.3 森林公园相机、灯光的设置
    5.4 总结与思考
    第6章 森林公园后期处理
    6.1 森林公园设计
    6.1.1 指导思想
    6.1.2 设计原则
    6.1.3 制作流程
    6.2 公园绿地的植物配置
    6.3 后期处理
    6.3.1 知识讲解——图层的应用
    6.3.2 森林公园后期处理
    6.4 森林公园效果图制作心得
    6.5 总结与思考
    第7章 现代园林场景的制作
    7.1 现代园林场景设计
    7.1.1 制作构思
    7.1.2 设计原则
    7.1.3 制作流程
    7.2 现代园林场景的制作
    7.2.1 将CAD文件导入场景中
    7.2.2 制作园林**广场
    7.2.3 园林**造型材质的调配
    7.2.4 制作园林园路
    7.2.5 园林园路材质的调置
    7.3 现代园林相机、灯光的设置
    7.4 总结与思考
    第8章 现代园林后期处理
    8.1 现代园林设计
    8.1.1 指导思想
    8.1.2 设计原则
    8.1.3 制作流程
    8.2 园林绿地的植物配置
    8.3 现代园林景观场景的后期处理
    8.3.1 图像的色彩和色调综述
    8.3.2 现代园林后期处理
    8.4 现代园林制作心得
    8.5 总结与思考

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