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3ds Max三维动画制作基础与上机指导
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3ds Max三维动画制作基础与上机指导

  • 作者:范芸 杨梅 孙文臣
  • 出版社:清华大学出版社
  • ISBN:9787302212195
  • 出版日期:2010年01月01日
  • 页数:405
  • 定价:¥39.50
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    内容提要
    本书以Discreet公司出品的3ds Max 9.0简体中文版为基础,由浅入深、循序渐进地介绍了3ds Max的使用方法和操作技巧。全书包括l2章,详尽介绍了3ds Max的工作环境及对象的基本操作、各种设计概念、三维和二维物体的创建、多边形编辑、布置场景灯光效果、为动画添加摄影机、空间扭曲与环境效果、编辑与应用材质、对象贴图以及动画的渲染与输出等内容。 本书配套教学光盘资源丰富,实用性强,提供了书中用到的范例源文件及各种素材;全程语音讲解,真实操作演示。 本书可作为各类大专院校相关专业的教材,各层次职业培训教材,也适合广大3ds Max的初学用户及爱好者使用。
    目录
    第1章 初识3d8 max
    1.1 3ds max简介
    1.1.1 3ds max的应用领域
    1.1.2 3ds max 9.0的新增功能
    1.2 3 ds max的工作环境
    1.2.1 菜单栏
    1.2.2 主工具栏
    1.2.3 命令面板
    1.2.4 视口区
    1.2.5 视口导航控件
    1.2.6 动画和时间的控件
    1.2.7 时间滑块和轨迹栏
    1.2.8 状态栏
    1.3 自定义用户界面
    1.3.1 自定义用户界面概述
    1.3.2 使用“自定义用户界���”对话框设置界面
    1.3.3 保存和加载自定义用户界面
    1.3.4 设置系统参数
    1.3.5 单位设置
    1.3.6 视口配置
    1.3.7 栅格和捕捉设置
    1.4 上机指导与练习
    1.4.1 系统设置练习
    1.4.2 配置路径练习
    1.5 本章习题
    第2章 基本操作
    2.1 文件操作
    2.1.1 新建文件
    2.1.2 打开文件
    2.1.3 保存文件
    2.1.4 暂存场景和取回场景
    2.1.5 合并文件
    2.1.6 外部参考对象和场景
    2.1.7 资源浏览器
    2.2 对象的选择
    2.2.1 单击选择物体
    2.2.2 区域选择物体
    2.2.3 选择过滤器
    2.2.4 按名称选择物体
    2.2.5 使用命名选择集
    2.2.6 组合
    2.2.7 锁定选择对象
    2.3 对象的变换
    2.3.1 对象的移动、旋转、缩放
    2.3.2 变换坐标系
    2.3.3 对象的复制
    2.3.4 对齐
    2.3.5 镜像
    2.3.6 阵列
    2.3.7 对象的隐藏与冻结
    2.3.8 捕捉
    2.5 上机指

    与描述相符

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