(初版获第二届机械电子部**教材一等奖)孙家广 等编著本书是作者在从事十几年计算机图形学教学和科研、参考国内外十余本同类书籍、吸收国内外近十年来在计算机图形学方面的新成果,尤其是在广泛征求国内同行使用作者1986年编著的《计算机图形学》全国统编教材的意见和建议的基础上写成的。 本书介绍计算机图形学的有关原理、算法及系统,主要内容有:图形设备系统和应用(第1章);计算机图形标准化与窗口系统(第2章);交互技术与用户接口(第3章);基本图形生成算法(第4章);交互式图形程序库GIL(第5章);曲线和曲面(第6章);图形变换(第7章);几何造型(第8章);真实图形(第9章);图像处理(第10章)。本书的第1、2、5章适合读者自学,第3、4、6、7章适宜作大学本科48学时的教学内容,第8、9、10章适合研究生36至48学时的教学内容。本书要求先修的课程为《线性代数》、《程序设计基础》等。 作者编写过程中,既注意讨论清楚计算机图形学中*基本、*广泛应用的理论和算法,也力求反映20世纪90年代国内外的一些重要新成果,如精简指令(RISC)工作站;图形的并行处理;产品模型数据交换规范(STEP);多媒体对象表示环境标准(PREMO);曲线曲面的非均匀有理B样条(NURBS)算法;窗口系统;线框、表面、实体统一的非流线形造型技术;生成真实图形的辐射度算法;科学计算的可视化技术;图形和图像的转换及应用技术等。这些内容在作者1986年出版的《计算机图形学》中是没有的。 本书作为高等院校本科生、研究生学习“计算机图形学”或“计算机图形学基础”的教材,也可供技术人员从事有关专业工作参考。