前言第1章 新式的芯片设计方法 1.1 概述 1.2 SystemC简介 1.2.1 SystemC的官方网站 1.2.2 以C++为基础 1.2.3 软硬件整合设计 1.2.4 相对于其他硬件建模语言 1.3 UML简介 1.3.1 UML的发展 1.3.2 图形式的建模语言 1.3.3 UML方言 1.3.4 UML开发工具 1.4 迈向*新潮的MDA技术 1.4.1 MDA的主张 1.4.2 MDA的开发程序 1.4.3 MDA在芯片设计的应用 1.4.4 MDA在信息系统上的应用 1.5 本书**内容第2章 UML-SystemC绝妙搭配 2.1 UML-SystemC先睹为快 2.2 Memory芯片设计 2.3 组装可重用的设计第3章 SystemC程序的基本组成 3.1 准备好相关环境 3.2 编译出systemc.1ib 3.3 新增并设置项目 3.4 编写HelloWorld程序 3.5 SystemC程序的基本组成 3.5.1 模块 3.5.2 进程 3.5.3 事件 3.5.4 通道 3.5.5 端口与接口 3.5.6 SC_main 第4章 用活动图呈现进程设计 4.1 活动图 4.2 进程 4.3 事件 4.4 通道第5章 用StarUML绘制活动图 5.1 新增活动图 5.2 绘制Recorder模块活动图 5.3 绘制lnput子活动图 5.4 绘制Record子活动图 5.5 绘制PlayOnce子活动图第6章 用组合结构图呈现结构设计 6.1 组合结构图 6.2 结构设计 6.3 端口与通道 6.4 进程第7章 用StarUML绘制组合结构图 7.1 新增组合结构图 7.2 绘制Memory模块的组合结构图 7.3 绘制DAC模块的组合结构图 7.4 绘制Recorder模块的组合结构图第8章 用通信图呈现通信设计 8.1 通信图 8.2 序列图 8.3 案例说明 8.4 介绍sc_export端口第9章 用StaruML绘制通信图 9.1 新增通信图 9.2 绘制Playback通信图 9.3 转出序列图第10章 用类图呈现模块设计 10.1 类与对象 10.2 类图 10.3 介绍sc_signal 10.4 应用案例第11章 用StaruML绘制类图 11.1 新增类图 11.2 绘制整体类图 11.3 绘制个体类图第12章 用用例组织相关图文 12.1 用例 12.2 Memory模块与用例 12.3 ADC模块与用例 12.4 组装可重用的模块第13章 用StarUMK绘制用例图 13.1 新增用例图 13.2 绘制用例图 13.3 编写用例叙述第14章 案例研究——语音备忘器 14.1 项目简介 14.2 用例 14.3 模块设计 14.4 结构设计 14.5 线程设计 14.6 ���编写SystemC代码