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动画运动规律
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动画运动规律

  • 作者:杨濡豪
  • 出版社:清华大学出版社
  • ISBN:9787302158462
  • 出版日期:2007年09月01日
  • 页数:160
  • 定价:¥38.00
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    图书详情

    内容提要
    第1章 绪论
    第2章 运动规律的基本常识
    2.1 动画的概念
    2.2 动画制作中的时间概念
    2.3 表演空间的概念
    2.4 速度和节奏
    2.5关键帧和中间张
    第3章 动画运动中基本的运动方式
    3.1 弹性运动
    3.2 惯性运动
    3.3 曲线运动
    第4章 角色表演的运动规律
    4.1 人物角色的运动规律
    4.1.1 人物角色的行走
    4.1.2 人物角色的奔跑
    4.1.3 人物角色的跳跃
    4.1.4 人物角色的面部表演
    4.2 动物角色的运动规律
    4.2.1 蹄类动物的基本运动规律
    4.2.2 肉食动物的基本运动规律
    4.2.3 鸟类的基本运动规律
    4.2.4 鱼类的基本运动规律
    4.2.5 龙的基本运动规律
    4.3 自然物的运动规律
    4.3.1 水的动作
    4.3.2 火焰的动作
    4.3.3 风的表现
    4.3.4 雨、雪的**表现
    4.4 机械的运动规律
    4.4.1 滚动
    4.4.2 转动
    4.5 **的运动规律
    4.5.1 雷电的**表现
    4.5.2 爆炸的**表现
    目录
    第1章 绪论
    第2章 运动规律的基本常识
    2.1 动画的概念
    2.2 动画制作中的时间概念
    2.3 表演空间的概念
    2.4 速度和节奏
    2.5关键帧和中间张
    第3章 动画运动中基本的运动方式
    3.1 弹性运动
    3.2 惯性运动
    3.3 曲线运动
    第4章 角色表演的运动规律
    4.1 人物角色的运动规律
    4.1.1 人物角色的行走
    4.1.2 人物角色的奔跑
    4.1.3 人物角色的跳跃
    4.1.4 人物角色的面部表演
    4.2 动物角色的运动规律
    4.2.1 蹄类动物的基本运动规律
    4.2.2 肉食动物的基本运动规律
    4.2.3 鸟类的基本运动规律
    4.2.4 鱼类的基本运动规律
    4.2.5 龙的基本运动规律
    4.3 自然物的运动规律
    4.3.1 水的动作
    4.3.2 火焰的动作
    4.3.3 风的表现
    4.3.4 雨、雪的**表现
    4.4 机械的运动规律
    4.4.1 滚动
    4.4.2 转动
    4.5 **的运动规律
    4.5.1 雷电的**表现
    4.5.2 爆炸的**表现
    4.5.3 烟雾、尘沙的表现
    第5章 动作设计的基本要领
    5.1 动画设计中的表演风格
    5.2 原动画关键帧的动作设计和把握
    5.3 动作设计中的联想手法
    第6章 运动规律与动作设计的学习和研究方法
    6.1 线拍动检实验
    6.2 分析影片动作片段
    6.3 DV单帧拍摄影像实验
    6.4 动态造型实验
    后记
    参考书目

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