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Maya 2008命令完全速查手册
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Maya 2008命令完全速查手册

  • 作者:李才应 平燕波
  • 出版社:机械工业出版社
  • ISBN:9787111237020
  • 出版日期:2008年04月01日
  • 页数:462
  • 定价:¥52.00
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    内容提要
    本书遵循读者的学习规律,并结合软件的各功能命令组织内容,将Maya 2008*新版本的各个操作界面以中英文对照的形式呈现在您的面前。全书共分24个章节,具体内容包括工作界面、视窗菜单、恒定模块、动画模块、其他编辑器、3D纹理等。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。 这是一本便于用户学习和使用的Maya命令与参数中英文对照速查手册
    ,适用于Maya2008/8.5/7/6/5各个版本。
    本书共分5部分,**部分为“Maya基础工作界面”,第二部分为“视
    窗操作”,第三部分为“命令菜单”,第四部分为“窗口菜单”,第五部
    分为“节点面板”。书中按照读者的软件学习规律,并结合软件的功能组
    织内容,把Maya的各个操作界面以中英文对照的形式展现在读者面前。读
    者只要根据需要按图索骥,即可快速找到各个参数命令的中文含义。
    本书面向艺术类设计专业学生和Maya软件学习者,数字动画创作的从
    业人员,像查词典一样地快速便捷查找每一个Maya命令和参数的含义,是
    您案头**的工具书。
    目录
    前言
    **部分 Maya基础工作界面
    第1章 工作界面
    1.1 Maya操作界面
    1.2 标题栏
    1.3 菜单栏
    1.4 状态栏
    1.5 工具架
    1.6 工具箱
    1.7 视图区
    1.8 通道面板和层编辑器
    1.8.1 Channels/通道
    1.8.1.1 Freeze/冻结
    1.8.1.2 Editors/编辑器
    1.8.1.3 Attributes/属性
    1.8.1.4 Settings/设置关键帧
    1.8.1.5 Channel Names/通道名称
    1.8.2 Object/对象
    1.8.3 Layers/层
    1.8.4 Options/选项
    1.8.5 Help/帮助
    1.8.6 时间条和范围条
    1.8.7 命令条和范围条
    1.9 属性编辑器
    第二部分 视窗操作
    第2章 视窗菜单
    2.1 View/视图菜单
    2.1.1 Predefined Bookmarks/预定义视图标签
    2.1.2 Bookmarks/自定义视图标签
    2.1.3 Camera Settings/摄影机设定
    2.1.4 Camera Tools/摄影机工具
    2.1.4.1 Tumble Tool/翻转工具
    2.1.4.2 TrackTooI/移动工具
    2.1.4.3 Dolly Tool/推拉工具
    2.1.4.4 Zoom Tool/缩放工具
    2.1.4.5 Roll Tool/滚动工具
    2.1.4.6 Azimuth Elevation Tool/方位角工具
    2.1.4.7 Yaw-Pitch Tool/偏移工具
    2.1.5 Image Plane/图像平面
    2.2 Shading/着色菜单
    2.2.1 Interactive Shading/交互显示物体
    2.2.2 Hardware Texturing/硬件显示纹理
    ……
    第三部分 命令菜单
    第3章 恒定模块
    第4章 Surfaces/曲面模块
    第5章 Polygons/多边形模块
    第6章 Animation/动画模块
    第7章 Dynamics/动力学模块
    第8章 Rendering/渲染模块
    第9章 nCloth/新布料模块
    第四部分 窗口菜单
    第10章 General Editors/常规编辑器
    第11章 Rendering Editors/渲染编辑器
    第12章 Animation Editors/动画编辑器
    第13章 Relationship Editors/关联编辑器
    第14章 Settings/Preferences/设置/参数选择
    第15章 Other Editor/其他编辑器
    第五部分 节点面板
    第16章 Material Attribute/材质属性
    第17章 Volumetric/Displacement/测定体积/置换
    第18章 2D Textures/2D纹理
    第19章 3D Textures/3D纹理
    第20章 Env Texture/Other Textures/环境纹理/其他纹理
    第21章 Lights/Cameras/灯光/摄影机
    第22章 General Utilities/常规**
    第23章 Color Utilities/颜色工具
    第24章 Switch Utilities/转换**

    与描述相符

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