本书是《多媒体教学课件开发技术丛书》的数学分册。本书以Authorware6.0为主要工作平台,同时也适当配合其他软件来介绍课件的制作,内容涉及代数、平面几何、立体几何和三角函数等各个领域,对展示图景和文字、各种方式的平面运动、拖动对象、程序绘图、用户绘图、拖动绘图、动态演示、界面设计、电影播放的**控制、Active X控件的使用、各种交互响应的应用、调用外部程序等等教学课件制作中的具体问题都给出了解决的方法和范例。本书中的许多例子有的本身就是一个完整的课件,能直接运用到课堂上,有的则示范给出了解决一个问题的方法。制作和研读这些实例必定能有很大的收获。
特别值得介绍的是,对于困扰许多教师的动态拖动几何变形问题、在拖动的过程中实时给出运算结果的问题、电影播放的特殊**控制等等,本书都给出了切实可行的解决方案。此外,本书还就制作课件必须掌握的CAI基本理论、打包发行做了必要的介绍。
本书有一个鲜明的特点,就是以数学教学内容为线索编写的,这有利于读者的使用和借鉴,但这种体系对于系统化介绍Authorware6.0的知识有一定限制。