运动规律作为一个崭新的视觉领域,是研究自然界中物体在时间的展开过程中,动作的顺序性、间隔性、交叉性、连贯性和发展性等内容的学科,是动画片中人或物体的表演途径。只要是牵涉到“动“的艺术都要涉及到运动的规律,因此学习运动规律是动画创作的前提,也是动画专业的学生区别其它视觉艺术专业的重要标志之一。
本书共分为五个部分。**部分为动画的整体概述,主要介绍动画片的基本原理与制作流程、线条和变形的训练以及无纸动画的介绍,让读者从本质上了解动画的基本概念。第二部分介绍基本运动规律,包括运动的时间掌握和一般运动规律,让读者理解动画片中时间的控制以及常见的力学原理。动画片表现物体的运动规律既要以客观物体的运动规律为基础,但又有它自己的特点,而不是简单的模拟。第三部分为人的运动规律,包括人的走、跑、跳等运动规律,人的运动是运动规律研究的重要内容。第四部分为动物的运动规律,以狗为例讲述四足动物的运动。第五部分为自然现象的运动规律,包括风、火、雷、电、雨、雪、水等。
本书旨在培养学生敏锐的观察力及关键动作的捕捉能力,掌握合理生动地表现角色动作的技能,为动画创作打下良好的基础。在每个章节的后面都有和本章