概述
**章 动画造型基础训练
**节 人体的基本结构与运动规律
第二节 常规训J练
第三节 经典动画造型临摹
第四节 从写生形象到动画造型创造的渐变式转换
第二章 二维动画造型设计
**节 动画造型语言的表达
第二节 动画造型的风格划分
第三节 动画角色设计
第四节 动画场景设计
第五节 动画色彩设定
第三章 三维动画造型设计
**节 角色制作
第二节 材质的给予
第三节 灯光技术
第四节 角色动画
第五节 运动设计
第四章 动画造型多样化的艺术风格
**节 造型风格迥异的美国及日本动画
第二节 中国式动画造型
第三节 新技术带来新的视觉体验
附 学生作品选登
后记