第1章 与Flash CS3的**次接触
1.1 认识Flash CS3动画大师
Flash原为美国Macromedia公司出品的矢量图形编辑和动画创作的专业软件,但在2005年4月18日,奥多比公(Adobe Systems Ine.)宣布以价值34亿美元的股票收购Macromedia公司。自此Macromedia Flash正式成为Adobe系统的一员,而Flash CS3正是Adobe公司收购Macromedia公司后,正式与Adobe套装软件一起推出的Flash*新版本。Flash主要应用于网页设计和多媒体创作等领域,无论是绘图、游戏、动画、影片开头动画、网页Loadin9等,Flash都可以一手包办。
1.1.1 矢量图绘制
Flash虽然不是专业的平面绘图软件,但是它提供了多种图形绘制工具(例如椭圆形工具、矩形工具、多边星形工具、钢笔工具等),以方便用户绘制各种图形。另外,Flash还提供了诸如“选取工具”、“选取细部工具”、“油漆桶工具”、“填色变形工具”等编修与填充工具,让用户在绘图中有更大的创作空间。为使用Flash绘制的图形。
1.1.2 动画创作
采用时间轴形式制作动画是Flash的一大特点。在以往的动画制作中,通常要绘制出每一帧的图像,或是通过程序来制作,而Flash使用关键帧技术,通过对时间轴上的关键帧的制作,然后在两个关键帧之间创建补间动画,自动生成运动中的动画帧,从而可以节省大量时间,提高了效率。同时,Flash提供了影片浏览器来浏览动画影片,也可以使用调试器调试影片,大大提高了动画设计的可用性和品质。
在动画设计上,Flash不但可以实现一般的移动,也可以实现物体大小、形状、色彩等的变化。通过增加引导线,还可以控制物体的运动轨迹,例如控制飞机图形的飞行方向、小球滚动的路径等。同时,Flash可以通过增加形状提示点和遮罩层来设计**补间动画,实现波浪运动、燃放烟火等炫目效果。
由于利用Flash可以设计强大的动画效果,所以Flash动画已发展成为一种独特的艺术形式,如Flash MTV、Flash电影、Flash广告、Flash电子贺卡等。Flash动画被广泛应用在tntemet中,从动态的LOG0到网页横幅、按钮,甚至整个网页或网站,都可以用Flash动画来实现。为利用Flash动画制作网页导航条的效果。
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